Inculcar hábitos saludables en Educación Física a través de la gamificación

Juanjo Pérez Soto, maestro de Educación Física en el CEIP Ana Caicedo Richard, Lorca, Murcia, ha gamificado sus clases para fomentar hábitos saludables entre sus alumnos de 4º de Primaria. ¡Nos cuenta cómo! La programación Healthy se basa en 5 personajes malignos que quieren arrebatar la salud a los escolares, y un personaje ‘bueno’ llamado Healthy, que los combate, con el fin de otorgar la salud eterna al alumnado a medida que van superando las unidades (cada unidad…

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com