Los videojuegos en el camino a la inclusión

Equipos de sonido, sillones vibroacústicos, videoconsolas, tabletas o realidad virtual potencian la actividad física del alumnado, mejorando las dificultades motrices y el aprendizaje. Alexis Rafael Cabaleiro, fisioterapeuta educativo de CEE Juan María de Nigrán, Pontevedra, nos cuenta su experiencia. Desde que comencé mi trabajo, una de mis prioridades ha sido realizar proyectos inclusivos que mejoren la calidad de vida de los alumnos. Por ello, con la puesta en marcha de “Los videojuegos en el camino a la inclusión” quería …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com