Introducir STEAM en el currículo escolar

Las herramientas STEAM  (Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas) han aterrizado con fuerza en el ámbito educativo. Con el objetivo de hacer realidad su implementación curricular en los centros, nace Conexo Educación, una red de 13 empresas que abarca todo el territorio nacional y que promueve esta novedosa metodología, con la finalidad de desarrollar en los alumnos habilidades y competencias del siglo XXI. Avalada por una experiencia de más de cinco años y presente en más de 800 …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com