Tarco, una experiencia de gamificación transversal sobre Ciencias para Secundaria

Marisa Minaya, docente e ingeniera de caminos, propone la siguiente experiencia de gamificación transversal para 1º de ESO (Biología, Sociales y Matemáticas) de la mano de Tarco, un juego con una interesante historia que atrapará a los estudiantes desde el primer momento. ¡Mira! La necesidad de motivar a los alumnos, de ‘engancharlos’ a las clases venciendo así el alto absentismo y su bajo interés y disfrute del aprendizaje en general y de las matemáticas en particular (PISA 2012), ha…

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com