La solución para aprender robótica y programación

Dirigida al alumnado de entre 8 y 15 años, bMaker es una  propuesta que combina una plataforma digital de contenidos y kits de electrónica, convirtiéndose en una solución completa para llevar la robótica y programación  al aula. Así, los estudiantes trabajan cada una de estas disciplinas a través de una metodología que destaca por su carácter activo y aprendizaje práctico, cooperativo y basado en proyectos. Por niveles Creada por Macmillan  Education y BQ, estructura todos los contenidos …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com