Competencia lexica Escribe diferentes palabras que vayan bien con las siguientes frases
La competencia léxica es el conocimiento del vocabulario y la capacidad de usarlo. ▫ competencia semántica es la conciencia y control de la organización del significado que posee el alumno. Os dejamos […] La entrada Competencia lexica Escribe diferentes palabras que vayan bien con las siguientes frases se publicó primero en Orientación Andújar – Recursos Educativos.
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Fuente: orientacionandujar.es

Yoleo Club es una innovadora solución basada en las TIC que tiene como objetivo motivar al alumno a leer, incentivar el gusto por la lectura y mejorar la comprensión lectora. Basado en el método pedagógico de lectura libre de Nancie Atwell, Yoleo Club se presenta como una plataforma gamificada para web, tableta y móvil que permite al alumnado de entre 6 y 16 años escoger entre un amplio catálogo de propuestas de lectura, evitando las lecturas obligatorias …
Hemos tenido la oportunidad de hablaros acerca de qué es la gamificación y de cuáles son sus objetivos. También os hemos mostrado experiencias puestas en marcha en algunos centros escolares y sugerido herramientas que ayudan a implementar esta técnica de aprendizaje en el aula. En esta ocasión, os queremos sugerir la siguiente recopilación de libros sobre gamificación para profundizar todavía más en este concepto y que lo podáis practicar en el aula. ¿Qué otros recomendarías? Gamificación: …
Para que los alumnos aprendan a apreciar el arte no solo pueden visitar un museo o utilizar un libro de texto: las TIC son una herramienta muy útil para motivarles en este ámbito. Algunos museos ya recurren a ellas y usan, por ejemplo, las redes sociales para acercar el arte a más personas o disponen de recorridos virtuales a sus colecciones. Estas apps ayudan a aprender arte desde el smartphone. Art Quiz Conocer los secretos …
El Colegio Alborada (Alcalá de Henares, Madrid) es un centro concertado bilingüe perteneciente a la Fundación Arenales que busca la excelencia académica, pero también humana, de sus cerca de 1.500 alumnos. En el actual curso, los estudiantes de 4º, 5º y 6º de Primaria están aprendiendo Matemáticas gracias a JUMP Math, un modelo de enseñanza-aprendizaje basado en los últimos avances de la neurociencia. Nos lo cuenta Menchu Garralón, docente de Primaria y coordinadora de Innovación Pedagógica. …
Especializada en el sector de tecnologías de la información, el departamento de Educación de Asseco Spain proporciona soluciones a medida de cada centro educativo, de forma que el colegio se pueda centrar en su principal misión: mejorar la calidad del aprendizaje de su alumnado. En el momento que un colegio decide incorporar la tecnología a su día a día debe tener en cuenta que no se puede introducir de forma aislada, es preciso que esté ‘asociada’ a su modelo…
Las vacunas previenen infecciones graves en los niños. Tras administrarlas puede aparecer fiebre. Debido a esto, se ha sugerido que tras la vacuna se administren medicamentos que prevengan que suba la temperatura. Sin embargo, existen dudas acerca de que la práctica de utilizar antitérmicos de forma preventiva, pueda reducir la eficacia de la vacuna. Para averiguarlo se realizó un estudio en 900 niños en Polonia, para comparar si la respuesta a la vacuna se altera al…
Las marcábamos como tendencia para este 2018: las que hace tiempo denominábamos “redes instantáneas” aumentarían su importancia en el panorama de los Social media. Y ya no hablamos de Snapchat, en declive desde que otras redes han adoptado sus funciones: según datos actuales, las stories de WhatsApp son utilizadas por 450 millones de usuarios diarios, las de Instagram, por 300 millones. Facebook Messenger acumulaba 70 millones en septiembre de 2017 y Snapchat, aunque como decíamos va a la baja …
¿Has probado ya a utilizar los escape room en clase? ¿Tienes dudas acerca de cómo empezar o sus posibilidades en el ámbito educativo? Jaione Pozuelo, coordinadora del PEAC y profesora de Biología en el IES Juan de la Cierva (Madrid) nos cuenta su experiencia y todo lo que necesitas saber sobre los escape rooms educativos Hace aproximadamente tres años descubrí, junto a mis amigos, lo que era un escape room. Fuimos a celebrar un cumpleaños y…
¿Recuerdas todo lo que te enseñaron en la escuela o en la universidad? ¿Qué porcentaje de aquello podrías decir que has aplicado a lo largo de tu vida académica, profesional o personal? ¿Estás seguro de que lo que enseñas es lo que tus alumnos necesitan aprender? ¿Más contenidos es igual a más aprendizaje? Estas son algunas de las preguntas que todos los docentes nos deberíamos hacer. No desvelo nada nuevo si digo que la inmensa mayoría de los programas de …
McGraw-Hill Education ofrece un nuevo servicio de consultoría educativa, UNLOCKING INNOVATION, desarrollado para evaluar, orientar e implementar procesos de innovación educativa. McGraw-Hill Education lleva más de cuatro décadas colaborando con centros educativos para desarrollar contenido y soluciones de calidad diseñadas para mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje. Fruto de esta experiencia y de su estrecha relación con los centros y con los docentes, son plenamente conscientes de los cambios y los retos a los…
La metodología ‘Flipped Classroom’ o aula invertida fomenta que el estudiante se convierta en el protagonista de su propio aprendizaje, para lo que los docentes proporcionan un conjunto de materiales (documentos, podcast, y sobre todo vídeos) que el alumnado visualiza en casa y trabaja en clase de forma individual o colaborativa. Toma nota de estas 10 apps para flippear tu aula. Flipped Primary Disponible para Android e iOS de manera gratuita, su creador es Miguel Ángel Azorín, profesor de …