Mi cuadernillo para colorear en verano
Mi cuadernillo para colorear en verano Pintar o dibujar por placer, diversión o como terapia. Cualquier finalidad es buena. Esta actividad, que no deja de ser una forma de expresión […] The post Mi cuadernillo para colorear en verano appeared first on Orientación Andújar – Recursos Educativos.
Continuar leyendo: Mi cuadernillo para colorear en verano
Fuente: orientacionandujar.es

¿Es posible favorecer el aprendizaje a través de juegos tradicionales como el pañuelo, el “pilla-pilla” o el “teje”? Sí. Nos lo cuenta Luis Anes, maestro de Primaria en el CEIP San Jorge Palos de La Frontera (Huelva). Si hay una palabra que defina la infancia y su esencia, ésta es el juego. El valor de la experiencia, el “hacer”. Con la experiencia comienza el aprendizaje, en la experiencia se afianza y en la experiencia se vuelca…
Continuamos con nuestro listado de recomendaciones para que los alumnos disfruten de la lectura este verano. Ya os sugerimos algunos títulos para jóvenes a partir de 13 años. En esta ocasión, os traemos libros entretenidos y divertidos, pero también libros que transmiten valores y enseñanzas dirigidos a niños entre 6 y 12 años. ¿Coincidimos con vuestras sugerencias? Crea tu propia aventura alienígena Andrew Judge Se trata de un nuevo tipo de aventura, en la que vuestros alumnos no solo tendrán que leer, sino …
El evento tecnológico de referencia para el ámbito de la educación y la enseñanza organizado por IFEMA, en colaboración con Educación 3.0, se celebrará entre el 25 y el 27 de octubre en Feria de Madrid. Una de las primeras confirmaciones a esta cita es la del docente e investigador norteamericano Roger Schank, experto en Psicología Cognitiva e Inteligencia Artificial. Dispositivos tecnológicos para las aulas, talleres formativos, experiencias compartidas por docentes, ponencias… Como cada año, SIMO EDUCACIÓN quiere servir de espejo y …
Si has preparado bien la EBAU y has hecho la prueba (antes llamada PAU o Selectividad) estarás a la espera de que te den la nota de acceso a la universidad. Y para saber a qué grados puedes acceder, llega el concepto de ‘notas de corte’: algo que puede llegar a ser incluso caótico, teniendo en cuenta la variedad de carreras y campus universitarios que hay solo en España. ¿Cómo podemos conocer las notas de …
¿Has oído hablar del movimiento maker? Promueve el aprendizaje a través de la experiencia y la creación de productos de forma artesanal y en comunidad utilizando para ello la tecnología. ¿Cómo se adapta al entorno educativo? ¿Cuáles son sus beneficios? ¡Te lo contamos! ¿Sabemos cómo aprenden los estudiantes de manera más efectiva? Los expertos coinciden: cuando toman un papel activo en su educación. Por lo tanto, no es extraño que hayan proliferado metodologías que, precisamente, ponen …
El Ministerio de Educación, Cultura y Deporte ha publicado las iniciativas galardonadas con los Premios Nacionales eTwinning 2017. Estos premios buscan promover y facilitar el contacto, el intercambio de ideas y el trabajo colaborativo entre profesores y alumnos de colegios de diferentes países europeos a través de las TIC. ¡Os contamos los ganadores por categorías! Categoría 1. Proyectos con alumnos de 0 a 11 años Modalidad A (sin restricción) • Small Smarties. Este proyecto, realizado por Dagmara Konopkova y Gisela Barberà…
Fomentar el aprendizaje intergeneracional de programación, robótica y diseño 3D es el objetivo de este proyecto puesto en marcha en el Colegio Juan de Lanuza (Zaragoza), que involucra a las familias al completo. Nos lo cuenta Cristian Ruiz, profesor y Coordinador TIC del centro. “Robótica en familia” es un espacio de aprendizaje intergeneracional en el que se juntan padres e hijos para aprender programación, robótica y diseño 3D. Llevamos con esta actividad desde el año 2013 y, en esta…
Un buen método para que los alumnos de Primaria refuercen de forma divertida los conocimientos de inglés son las apps para dispositivos móviles, tanto tabletas como smartphones que utilicen el sistema operativo iOS o Android. ¿Qué otras conocéis? Little Smart Planet: es una plataforma de juegos móviles dirigidos a los alumnos de Primaria y permite que el alumnado refuerce tres materias troncales, entre ellas, los contenidos de la asignatura de Inglés. Se segmenta en tres juegos por asignatura por cada…
Los dispositivos multimedia electrónicos, como tabletas, móviles, ordenadores, consolas,… forman parte de nuestra vida y de la vida de los niños. Cada vez dedicamos más tiempo al uso de estas tecnologías. La cantidad y calidad del sueño va a influir en el rendimiento y el comportamiento de los niños durante el día. Se ha realizado una revisión de 11 estudios que valoran el sueño y el uso de dispositivos multimedia. Se observó que los niños que…
La asignatura de música no suele estar lo suficientemente valorada, aunque es una de las cinco materias clásicas junto a las matemáticas, la filosofía, la astronomía o la oratoria. Para hacer más amena y rica la clase de flauta dulce o percusión, estos sitios ofrecen numerosas pistas, consejos y recursos musicales para utilizar en clases de Infantil, Primaria y Secundaria. Educación Musical Massimo Pennesi atesora un gran currículo académico y actualmente da clases en el IES Vega de …
Con los exámenes de las oposiciones docentes a la vuelta de la esquina, una de las fases que suscita más incertidumbre es la elaboración, defensa y exposición de la programación didáctica. Campuseducacion.com proporciona una serie de pautas para superar esta prueba con éxito. Existen muchos aspectos que se deben considerar a la hora de realizar una correcta programación didáctica en el proceso de oposición. El principal reto al que se enfrentan los docentes es competir con …
Hemos seleccionado varias propuestas para que los alumnos de educación Infantil descubran y trabajan los cinco sentidos. Juego: los cinco sentidos del cuerpo humano: aunque se indica que esta actividad es para el primer ciclo de Primaria, lo cierto es que también puede utilizarse con el alumnado de Infantil. Este juego está formado por cuatro preguntas y los estudiantes deberán mover cada una de las respuestas planteadas a la casilla de verdadero o falso. Se les pregunta por…
Una de las problemáticas del Trastorno del Espectro Autista (TEA) es la dificultad de comunicación y de integración social. Keith Stuart, escritor y padre de un niño autista, ha encontrado en Minecraft -el popular videojuego de Microsoft– un aliado para relacionarse con su hijo. Éste es el argumento de su novela, ‘El niño que quería construir su mundo‘, que combina ficción con experiencia personal para hablar de los beneficios del videojuego en niños con TEA. ¡Nos lo cuenta …