Promethean mejora el reconocimiento de gestos en su superficie

La nueva versión del panel interactivo ActivePanel, v5, mejora el diseño de las generaciones anteriores: ahora es más fino sin renunciar a la robustez. También se ha mejorado su respuesta al tacto, que es más rápida y sensible, y es capaz de reconocer gestos: por ejemplo, se puede borrar el contenido que aparece en la pantalla con la palma de la mano, además de reconocer el uso de lápices digitales y los dedos. Estos paneles, …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Nuevas Estrategias en la Formación de Empleados Públicos: Cursos Abiertos Masivos y en Línea

Los nuevos tiempos, y los nuevos problemas, requieren de nuevos enfoques y nuevas soluciones. Si la función pública ha vivido [y sigue inmersa en] un proceso de renovación permanente para ajustar su rol en un mundo caracterizado por lo digital, lo inmediato y lo ubicuo, la formación de los profesionales de este sector no puede quedar al margen de este proceso de renovación. La llegada de Internet ha dado un nuevo sentido al ocio, a las …

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Fuente: E-aprendizaje.es

Dialogando, un espacio para el uso responsable y seguro de la tecnología

Movistar presenta este portal para debatir sobre temas relacionados con la Red y dispositivos conectados El artículo Dialogando, un espacio para el uso responsable y seguro de la tecnología aparece primero en Asociación de consumidores de medios audiovisuales.

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Fuente: Taconline.net

Eventos educativos del mes de marzo. ¿A cuál te apuntas?

Haz hueco en tu agenda porque el mes de marzo viene cargado de eventos educativos de todo tipo: desde jornadas para profundizar en metodologías como el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) o Design Thinking, hasta cursos sobre TEA o talleres de Robótica. ¿A cuál te apuntas? Jornada sobre Innovación Educativa Organizado por la Escuela Salesianos Sarriá, tratará sobre la metodología Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) en Formación Profesional y las técnicas para motivar a los alumnos…

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

PEDAGOGÍAS Doman-Montessori-Waldorf

Los tres grandes pedagog@s: Doman, Waldorf y Montessori, han puesto en relevancia la importancia de ofrecer al niño una educación adaptada a su forma de pensar, a su espontaneidad y […] The post PEDAGOGÍAS Doman-Montessori-Waldorf appeared first on Orientación Andújar – Recursos Educativos.

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Fuente: orientacionandujar.es

Usos de las infografías en el aula

Ya sabemos que una imagen vale más que mil palabras. Os presento tres herramientas útiles para crear infografías en nuestras clases, que pueden servir para ilustrar un periodo, autor, realizar esquemas…Las tres son muy sencillas e intuitivas, en algunos casos permiten además incrustar su código o guardar como imagen en sus versiones gratuitas. Además permiten acceder mediante google, no necesitando más registro. La primera la hice para recordar a Pedro Calderón de la Barca, con easely.ly…

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Fuente: Enlanubetic.blogspot.com

En el Colegio Ábaco se estudia Robótica a partir de 4º de Primaria

Casas virtuales, tiendas on line o robots son algunas de las creaciones de los alumnos del Colegio Ábaco, de Madrid, el cual incluye desde hace cuatro años una hora curricular de Robótica a partir de 4º de Primaria. ¡María Martín, responsable de comunicación del centro, nos lo cuenta! El taco de cromos de fútbol reposa sobre la mesa al lado del monitor del ordenador de Gonzalo. Es la hora del recreo y en vez de estar intercambiando cromos, …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Los niños protagonizan sus cuentos con Mumablue

Una forma muy original de fomentar la lectura entre los más pequeños es convertirlos en los protagonistas de la aventura de un cuento. Esto es lo que propone Mumablue, un proyecto que permite personalizar libros de lectura dirigidos a niños de 2 a 9 años. Entre sus funciones, la web de Mumablue ofrece la posibilidad de personalizar el nombre y la apariencia del personaje, así como seleccionar una de las tres historias existentes (‘Burbujas’, ‘Aventuras en Alaska’ o ‘El…

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

El teatro como herramienta educativa: estimulación sensorial y desarrollo cognitivo

“Es imposible separar los sentidos de la Inteligencia”. Estimular la sensorialidad de tu alumno lo ayudará a desarrollar sus capacidades cognitivas. En esto el teatro puede serte de gran ayuda, ya que el teatro “es para el corazón y los sentidos y no sólo un mero debate intelectual, sino una mordedura en el alma que acompaña a toda verdadera sensación. Este es el único camino para alcanzar la sensibilidad del espectador en todas sus caras”, tal y como afirmaba…

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Un convertible para todos los entornos de aprendizaje

Acer TravelMate Spin B1 es un equipo convertible con pantalla de 11,6 pulgadas que puede colocarse en distintos formatos para adaptarse a los distintos entornos de aprendizaje y métodos de enseñanza: pantalla y ‘v invertida’ para proyectos en grupo; tableta para aprender en movimiento; y portátil para las tareas más exigentes. Además, este equipo destaca por unas dimensiones que facilitan su portabilidad y un diseño robusto ideal para su uso diario en el aula. A prueba Con Windows 10 Pro…

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Día Mundial de las Enfermedades Raras 2017

En Europa, para que una enfermedad se considere “rara” debe afectar a menos de 1 de cada 2000 habitantes. El problema es que, según la Organización Mundial de la Salud, hay cerca de 7000 enfermedades raras diferentes que afectan en España, por ejemplo, a más de 3 millones de enfermos. La mayoría de las enfermedades raras son crónicas y graves. Muchas son invalidantes y, además, acortan la vida de la mitad de los enfermos que las padecen. Suelen comenzar pronto en la vida, …

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Fuente: enfamilia.aeped.es

HUE: los accesorios más coloridos

Con motivo de la celebración de YoMo, festival español del móvil, ciencia y tecnología para jóvenes que se celebra en el marco del Mobile Word Congress, HUE ha mostrado sus productos especialmente diseñados para el entorno educativo. Entre ellos destaca HUE HD Pro, un visualizador pensado para dinamizar las presentaciones en el aula. Funciona conectada al ordenador a través de un puerto USB y destaca por su facilidad de uso: no es necesario instalar ningún software para que comience a …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Leka: un juguete robótico para niños con autismo

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Fuente: villaves56.blogspot.com

5 películas basadas en personajes históricos relevantes

El cine puede ser un gran aliado para consolidar conceptos vistos en clase. En este caso, os traemos una recopilación de películas relacionadas con diversos personajes que han hecho historia en diferentes disciplinas como Madame Curie, Leonardo Da Vinci o Steve Jobs. ¿Cuál es tu favorita? Descifrando Enigma Esta película, titulada en inglés ‘The Imitation Game’ y estrenada en 2014, trata sobre el matemático, criptoanalista y pionero científico de la computación, Alan Turing. De origen británico, Turing …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Progrma específico MEJORA GRAFOMOTRICIDAD ESTRATEGIAS PARA EL DESARROLLO DE LA GRAFOMOTRICIDAD

La grafomotricidad es un término referido al movimiento gráfico realizado con la mano al escribir (“grafo”, escritura, “motriz”, movimiento). El desarrollo grafomotriz del niño tiene como objetivo fundamental completar y […] The post Progrma específico MEJORA GRAFOMOTRICIDAD ESTRATEGIAS PARA EL DESARROLLO DE LA GRAFOMOTRICIDAD appeared first on Orientación Andújar – Recursos Educativos.

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Fuente: orientacionandujar.es

Crear un catálogo de juguetes para niños hospitalizados a través de la gamificación

Los alumnos de 3º de Primaria del CEIP La Arboleda, en Soria, realizaron estas navidades un catálogo de juguetes a través de metodologías basadas en la gamificación para que niños hospitalizados tuvieran la oportunidad de elegir sus regalos. ¡Su profesora, Silvia Valenciaga Sánchez, nos lo cuenta! Tras realizar un curso sobre la gamificación del aprendizaje, me puse manos a la obra para crear un nuevo proyecto que uniera esta metodología con las que ya utilizábamos en clase…

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Crambo mejora la interacción entre docente y alumnado con hey!U

La empresa española presentó a nivel mundial hey!U: un gadget que permite a profesores y estudiantes mejorar su comunicación e interacción. Este pequeño dispositivo funciona conectado por USB a cualquier equipo Windows, y permite añadir instantáneamente la pantalla adicional responsable de esa interacción visual, que funciona gracias a su combinación con un software. Así, de un vistazo y sin acceso a Internet, el profesor puede crear clases interactivas en las que todos los estudiantes se expresen y participen. Entre…

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

¿ De qué se trata? TRABAJAMOS LA COMPRENSIÓN LECTORA A TRAVÉS DE INFERENCIAS

Comprender un relato implica penetrar en la cadena causal que organiza los acontecimientos y acciones que lo constituyen. Acontecimientos o acciones, no lo olvidemos, que antes han sido palabras que […] The post ¿ De qué se trata? TRABAJAMOS LA COMPRENSIÓN LECTORA A TRAVÉS DE INFERENCIAS appeared first on Orientación Andújar – Recursos Educativos.

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Fuente: orientacionandujar.es

César y el futbolín mágico Cuentos para niños enfermos u hospitalizados

Relato creado para abordar el tema de la distrofia muscular. Está dirigido a niños entre ocho y doce años.A través de él se podrán trabajar situaciones relacionadas con el dolor […] The post César y el futbolín mágico Cuentos para niños enfermos u hospitalizados appeared first on Orientación Andújar – Recursos Educativos.

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Fuente: orientacionandujar.es

Repasar el abecedario con este divertido domino

Jugar al dominó con los niños es relativamente fácil, sencillo y muy divertido para ellos. Y aún lo es más si utilizamos diferentes modelos de dominó, que hoy por hoy […] The post Repasar el abecedario con este divertido domino appeared first on Orientación Andújar – Recursos Educativos.

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Fuente: orientacionandujar.es