Novedades de los Premios Zapping

A través de las redes sociales sortearemos cuatro entradas para asistir a la gala, el 17 de marzo El artículo Novedades de los Premios Zapping aparece primero en Asociación de consumidores de medios audiovisuales.

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Fuente: Taconline.net

BYOD, trae tu propio dispositivo: el modelo que quiere revolucionar la educación

¿Sabes lo que es BYOD? Porque no es un concepto novedoso, sino una política de amplio recorrido sobre todo en el mundo anglosajón. Una tendencia al alza que tiene mucho que ver con tecnología, pero más con los recursos físicos que con las metodologías u objetivos de aprendizaje. BYOD se refiere a Bring Your Own Device, trae tu propio dispositivo, y se refiere a una política de uso de recursos que está siendo ampliamente utilizada …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Cuentos en la web para leer y escuchar

La colección Lecturas Grabadas está compuesta por cuentos de reconocidos escritores argentinos y latinoamericanos. Se trata de audiocuentos con sus respectivas versiones escritas para trabajar con nuestros alumnos. La producción pertenece al portal educativo del gobierno argentino Educ.ar y ofrece los cuentos y material para el docente reseñas de los textos y experiencias de otros docentes al trabajar la literatura en forma de texto escrito y en audioEl material se ha seleccionado en función de lograr un …

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Fuente: Docente2punto0.blogspot.com

Kekotukos Origins: una app para fomentar la imaginación y desarrollar las capacidades

Pensada para niños de entre 2 y 7 años, Kekotukos Origins es una app diseñada para fomentar la imaginación de los niños y ayudarles a progresar en algunas capacidades que se desarrollan durante estas edades: motricidad, discriminación visual, cognición y lógica. Para ello, les traslada a una historia en la que unos simpáticos extraterrestres llamados “Tukos” viajan desde su planeta a la Tierra. Se encontrarán con Keko, el protagonista de la aventura, que será el encargado de enseñar a …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Promethean amplía la superficie táctil de sus pantallas

La cuarta versión de la pantalla interactiva ActivPanel estará disponible en cuatro tamaños (55”, 65”, 75” y 84”) y con resoluciones Full HD o 4K, tal y como anunció Promethean durante el Bett. Además de ampliar la variedad de tamaños, ActivPanel V4 también mejora la precisión y el tiempo de respuesta con respecto a sus versiones anteriores, permitiendo un trazo más veloz. Del mismo modo, cuenta con Android actualizable, que permite acceder a un amplio rango de aplicaciones …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

La estación azul de los niños un podcast de lectura infantil

Radio 5 y ClanTV promueven la lectura infantil con este programa cultural y familiar de radio El artículo La estación azul de los niños un podcast de lectura infantil aparece primero en Asociación de consumidores de medios audiovisuales.

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Fuente: Taconline.net

Decálogo del buen proyecto de programación en Primaria

¿Sabías que se puede enseñar a programar a partir de los 7 años? Incluso algunos países van más atrás y empiezan en los 5 años, y tanto en un caso como en otro estamos hablando del uso de la programación en primaria. Se puede, claro que se puede, pero es necesario conocer los fundamentos mínimos para llevar a cabo esta —para muchos— hazaña educativa. Como complemento a nuestro decálogo del buen docente de programación en el aula, hoy …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Casio continúa su apuesta por la proyección ecológica

Casio mantiene su apuesta por la tecnología híbrida LED láser con su nuevo proyector educativo, el modelo XJ-V2, que ofrece 20.000 horas de vida útil y elimina la necesidad de cambiar la lámpara. Y es que prescinde de la unidad de mercurio convencional, lo que es doblemente beneficioso: por un lado cumple con el compromiso medioambiental de eliminar este material para el año 2020 y, por otro, reduce el consumo eléctrico a la mitad de lo que gasta…

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

5 herramientas de gamificación para el aula que engancharán a tus alumnos

Que la gamificación quiere estar muy presente en el aula lo sabemos todos. O lo intuimos, más bien, pues el movimiento es lento, aunque avanza inexorable. Hay algunos ejemplos en España y algo de literatura sobre una cuestión que tiene muy interesada a la comunidad educativa. ¿Cómo vamos a utilizar mecánicas de juego para la enseñanza? Esto es algo que tratamos en este artículo, y que hoy vamos a abrir con 5 recursos y herramientas de gamificación …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Lenguaje, preguntas para fomentar el aprendizaje

Decía un tal Vigotsky que para comprender el lenguaje de los otros no es suficiente comprender las palabras, es necesario entender su pensamiento. ¿Pero cómo docentes como podemos acceder al pensamiento de nuestros alumnos? ¿Cómo podemos realmente saber que nuestros alumnos están aprendiendo? No será la primera vez que hable de “Visible Thinking” y aunque está entrada trata sobre lenguaje, desde mi punto de vista y al igual que Vigotsky, considero el lenguaje como la herramienta más importante para el …

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Fuente: smconectados.com

Alumnos de Bachillerato reviven el 23F en Twitter: ¡Síguelo en directo!

¿Y si Twitter hubiera existido el 23 de Febrero de 1981? Los alumnos de 1º de Bachillerato del Colegio Humanitas, ubicado en la localidad madrileña de Tres Cantos, lo hacen posible 35 años después. La iniciativa propuesta por Francisco Javier López, coordinador del Departamento de Humanidades y del Departamento de Nuevas Tecnologías, pretende enseñar, de una manera innovadora e interactiva, uno de los capítulos más importantes de la democracia española: el 23F. A través de la cuenta de Twitter…

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Éxito de Ven a mi cole 2016

La jornada de puertas abiertas Ven a mi cole 2016 ha supuesto un éxito al reunir a cerca de un millar de personas, quienes participaron en este día festivo y familiar que sirvió para agradecer a los alumnos la confianza depositada en el Centro. El colegio San Cristóbal también aprovechó la oportunidad para dar a conocer a la sociedad castellonense el innovador proyecto educativo que le identifica, mediante visitas guiadas y ofreciendo un programa de actividades basado en…

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Fuente: colegiosancristobal.com

El ministerio del tiempo

Un equipo de investigadores viaja en el tiempo para mantener intacta la Historia de España El artículo El ministerio del tiempo aparece primero en Asociación de consumidores de medios audiovisuales.

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Fuente: Taconline.net

Juegos para promover valores en el patio de la escuela: la paciencia y la constancia

¿Paciencia?, ¿y eso qué es? Vivimos en una sociedad que avanza rápido y los cambios son más que constantes. Hemos aprendido a sobrellevar las prisas y ser pacientes nos resulta agotador. Nuestros alumnos, por supuesto, no son una excepción. Ellos, más que nadie, son el claro ejemplo de la impaciencia: Si quieren algo, lo quieren “para ya”; y, en más de una ocasión, esto no es posible. Por eso hemos de educarlos en la paciencia y la constancia…

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Recursos educativos e interactivos con Genially: Educación 3.0

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Fuente: villaves56.blogspot.com

Cuentos en la web para niños con autismo

El proyecto Aprendices Visuales es un desarrollo de Miriam Reyes, una arquitecta española que produce material para niños con autismo. Nace como proyecto personal por una vivencia familiar y se ha convertido en una pequeña ONG Aprendices Visuales es un proyecto que nace de una historia personal, tras el diagnóstico con autismo de nuestra primo José, le regalamos un cuento con pictogramas para dejar el pañal e ir solo al baño. El cuento funcionó estupendamente… así que decidimos compartirlo en…

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Fuente: Docente2punto0.blogspot.com

5 ideas sobre proyectos de programación para… Educación Física (I)

¿Es difícil encontrar proyectos de programación sobre Educación Física? Puede parecer sorprendente, pero con la mente abierta podemos conseguir grandes cosas. Hoy vamos a hablar de ello y de lo mucho que podemos conseguir gracias a la programación en educación. Habiendo tratado ya temas más comunes como proyectos de programación para lengua y literatura, para química o para matemáticas, entre muchos otros, la tarea no es sencilla. Pero lo hemos conseguido: te proponemos 5 ideas sobre proyectos de …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Guías turísticas digitales e interactivas de la Alhambra en el IES Cartima, Málaga

El alumnado de 2º de ESO de Rosa Liarte, profesora de Geografía e Historia en el IES Cartima, Cártama, Málaga, ha realizado un proyecto sobre la Alhambra que es todo un ejemplo del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) en el que se trabaja de forma interdisciplinar todas las materias. La propia Rosa Liarte nos lo cuenta. La Alhambra es uno de los monumentos históricos más importantes que podemos encontrar en España. Se trata de una ciudadela, formada por un …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Rally descafeinado

El título que homenajea al mejor piloto de todos los tiempos llega con muchas opciones pero poco realismo. El artículo Rally descafeinado aparece primero en Asociación de consumidores de medios audiovisuales.

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Fuente: Taconline.net

5 experimentos científicos para Primaria

Como ya hicimos en la entrada sobre los 10 blogs para Física y Química dirigidos a estudiantes de Secundaria y Bachillerato, hoy os proponemos cinco ejemplos de experimentos científicos para Primaria que se pueden llevar a cabo en clase para que los niños aprendan jugando. Volcán de vinagre y bicarbonato Prepara una botella de plástico con tapón, bicarbonato, vinagre, agua y una bandeja donde colocar el volcán. Para hacerlo más divertido, los niños pueden crear su propio volcán, adornando la …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com