Una pantalla interactiva que funciona con cualquier plataforma educativa
Promethean ActivPanel LX es una pantalla interactiva para todos aquellos que busquen un modelo adaptable a cualquier entorno educativo. Y es que ha sido desarrollada para que se pueda seguir trabajando con la plataforma que utiliza el centro de manera habitual, con sus recursos y aplicaciones. Del mismo modo, se integra con los dispositivos que ya se utilizan en el aula: basta con conectar el ordenador a la pantalla a través de un cable USB tipo C para…
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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

En junio del año pasado, el periódico francés ‘Le Monde’ publicaba una noticia en la que anunciaba que Suecia iba a abandonar su Plan de Digitalización, dando marcha atrás en el uso de las pantallas en las aulas y regresando a los libros de texto. Esta decisión se conocía tras publicarse los resultados del Informe PIRLS 2021, que evalúa la comprensión lectora de los estudiantes de 4º de Primaria y que, en el caso escandinavo, reflejaba un claro retroceso. …
Aunque los centros educativos cuentan con profesionales con competencias adecuadas para apoyar y adaptar proyectos educativos a las necesidades especiales de sus estudiantes, en algunas ocasiones esa capacitación no se extiende a los comedores escolares. Así lo cree la empresa de restauración colectiva Albi, que considera de vital importancia la formación del personal de comedor sobre cómo tratar a este colectivo, con el fin de atender sus necesidades y adaptar los espacios, los mensajes y las actividades para…
¿Recuerdas a qué jugabas cuando eras pequeño? Seguramente pienses en las tardes en el parque o en la plaza con los amigos. No hacían falta ni juguetes: cualquier piedra podía convertirse en un coche, y una larga pared era una oportunidad para tocarla antes que los demás al jugar al escondite. Con el paso del tiempo, los juegos al aire libre se han ido sustituyendo por los dispositivos electrónicos, los videojuegos e, incluso, las redes sociales.Y, según los…
Aunque Kahoot! es la herramienta más popular para crear cuestionarios gamificados en el aula, no es la única opción cuando se desea que las clases sean más interactivas. AhaSlides es una de estas alternativas: una plataforma online y gratuita para diseñar presentaciones incluyendo elementos interactivos como sondeos, cuestionarios, preguntas y respuestas, lluvias de ideas, gráficos en vivo y mucho más. Como complemento, tiene tres modalidades de pago para ampliar sus funciones: preguntas interactivas ilimitadas, exportar presentaciones …
El rendimiento de estudiantes y profesores está directamente influenciado por la calidad de las condiciones ambientales del aula. Así lo reconocen diversos estudios que señalan que proporcionar un ambiente cómodo se correlaciona positivamente con el aprendizaje y el comportamiento de los alumnos, así como con sus niveles de satisfacción y rendimiento académico. Con esta idea como premisa, la firma Nautilus ha puesto en marcha el proyecto CLASSROOM 4.0: una iniciativa que dota de sensores el equipamiento escolar, de tal …
En el mundo de la educación, la adaptación individualizada es clave para el éxito de cada estudiante. Y este es uno de los objetivos que persigue Snappet, una experiencia de aprendizaje dirigida al alumnado de Primaria para las materias de Lengua, Matemáticas e Inglés que utiliza la inteligencia artificial predictiva para personalizar la experiencia de aprendizaje. El corazón de este proyecto es su algoritmo de IA predictiva. Este sistema analiza datos de los estudiantes, identifica …
En el proceso de evaluación no solo el profesorado debería ser partícipe, el alumnado tiene también mucho que aportar. Así, la autoevaluación es un procedimiento de gran valor que permite juzgar el trabajo propio y reflexionar de forma crítica sobre las fortalezas y aspectos de mejora. Aunque delegar este proceso es complejo, veamos qué ventajas proporciona a los estudiantes y cómo es posible hacerlo. Beneficios del proceso de autoevaluación Implicar al alumnado en su propia evaluación…