La solución con IA que valora competencias socioemocionales
Las competencias socioemocionales son fundamentales en el desarrollo personal y profesional de los estudiantes. Y aunque la evidencia científica y organismos internacionales como la OCDE o la UE inciden en su importancia, evaluarlas siempre ha sido un desafío para el profesorado. Human AI, la solución que combina IA y psicolingüística, realiza la evaluación del alumnado a través del análisis de los textos escritos por los estudiantes. Patrones De forma precisa e inmediata, y en lugar de confiar…
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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Problemas de salud mental, trabas administrativas o agresiones físicas y verbales por parte del alumnado son algunas de las principales actuaciones a las que ha tenido que hacer frente el servicio del Defensor del Profesor de ANPE desde su creación en el año 2005. Este servicio pionero en la ayuda al docente en relación a los problemas de convivencia escolar ha atendido ya a más de treinta mil profesores de todos los niveles educativos en todo el país, a…
Las tablets no solo se utilizan como dispositivos para estudiar o trabajar, también para entretenerse y pasar un rato divertido. En este sentido, los juegos de lógica y los puzles son una interesante alternativa porque desafían a la mente y plantean diferentes retos que ponen a prueba la capacidad de los usuarios para razonar y resolver problemas. Recopilamos una selección con 30 de los mejores juegos de lógica y puzles para disfrutar en la tablet. Sudoku Originarios de…
El desarrollo del nuevo currículo está suponiendo un esfuerzo para docentes y equipos directivos, sobre todo al tener que orientar su enseñanza hacia el aprendizaje y la evaluación competencial. Conscientes de esta situación, SM y su Fundación crearon en 2021 una página web para proporcionar información al profesorado que le ayudara a construir sus propias estrategias y desarrollar así el nuevo currículo. Un equipo de docentes especialistas en cada área y materia de las diferentes etapas educativas, coordinados por …
Este proyecto de gamificación, creado para 42 estudiantes de 4º de Primaria durante el curso 2022-2023, ha estado centrado en las áreas de Matemáticas, Lengua, Artística, Ciudadanía y Valores Sociales y Cívicos. Con el nombre de Risky Adventure, el alumnado se ha convertido en exploradores del ‘National Cuartographic’ y ha formado parte de las aventuras del equipo de Tadeo Jones. El objetivo era sumergir al alumnado en un ambiente de arqueología y búsqueda de unos pergaminos que protegen un importante legado …
Para aprovechar Internet al máximo es importante que los menores estén preparados para tomar decisiones acertadas que no comprometan su ciberseguridad. Y este es el objetivo que persigue ‘Sé genial en Internet’, un programa desarrollado por Google en colaboración con Fundación Fad Juventud (FAD), el Instituto Nacional de Ciberseguridad (INCIBE) y la Policía Nacional para enseñar a los más pequeños de la casa los conceptos fundamentales de ciudadanía digital y seguridad. ¿El objetivo? Explorar con confianza el mundo online. De…
¡2024 llega cargado de novedades en nuestros webinars! Estamos encantados de presentarte nuestro nuevo centro de aprendizaje, una página que reúne todos nuestros recursos educativos para ofrecerte una experiencia completa y más accesible. Hemos trabajado para diseñar un lugar más intuitivo y fácil de navegar. Ahora podrás ver los horarios de nuestros webinars según tu zona horaria local, lo que facilitará tu planificación. También hemos mejorado la función de búsqueda para que encuentres lo que necesitas de forma…
Los adultos somos los responsables de los niños. Debemos garantizar su seguridad en todos los ámbitos, incluyendo el mundo digital. A pesar de haber nacido rodeados de dispositivos, de que la tecnología irremediablemente forma parte de sus vidas, no debemos confundir las destrezas manuales, lo hábiles que son los niños para manipular los distintos aparatos de los que disponen, con las herramientas necesarias para hacer un uso racional, seguro y saludable de los mismos. Depende de nosotros que las…