Librito de sílabas «Aprendo a leer» con ayuda de pictogramas, especial #TEA
En nuestra incansable búsqueda de recursos inclusivos, nos complace compartiros un valioso material: el «Librito de Sílabas – Aprendo a Leer». Este recurso, especialmente diseñado para niños con Trastorno del […]
Continuar leyendo: Librito de sílabas «Aprendo a leer» con ayuda de pictogramas, especial #TEA
Fuente: orientacionandujar.es

Natural de Cartagena (Murcia), Arturo Pérez Reverte comenzó su carrera en el mundo del periodismo en el diario Pueblo y, posteriormente, en RTVE. La mayor parte la dedicó al reporterismo de guerra, cubriendo conflictos en Chipre, Líbano, Eritrea, El Salvador o Bosnia, entre otros muchos países. Después de su dimisión de la corporación pública, abandonó su trabajo de periodista y se dedicó en exclusiva a la literatura y, en especial, a la novela histórica. ‘El húsar’…
Salvar al planeta de las amenazas contra la salud construyendo tu propio camino: afronta retos, mejora tus habilidades y derrota a los enemigos, los temibles Amorfos, unos villanos que desean deformar la vida humana del planeta amenazando a la salud física y mental y que cada vez son más difíciles de controlar. Éste es el argumento principal de Health Shapers, un juego de mesa cooperativo diseñado para promover la salud física y mental, así como la educación …
Las dinámicas de grupo son una actividad que, además de favorecer el aprendizaje dentro del aula, fomentan el desarrollo de habilidades interpersonales entre el alumnado y propician un ambiente más interactivo y agradable. Los docentes pueden, para ello, recurrir a diferentes propuestas en las que se emplean el deporte, la música, los juegos, las lluvias de ideas… Proponemos una selección de las mejores dinámicas de grupo y algunos ejemplos para practicarlas. Presentación Resulta útil cuando los estudiantes de una…
Scratch se ha convertido en el lenguaje de programación por bloques más usado por el alumnado ya que le permite adentrarse en esta disciplina de manera sencilla y divertida. Sus creadores, el MIT Media Lab de Massachusetts en Estados Unidos, lo recomiendan para edades comprendidas entre los 8 y 16 años. Pero, ¿qué sucede con los estudiantes de cursos inferiores? Los mismos responsables de Scratch han trabajado en una versión adaptada para aquellos que tienen de 5 a 7 …