Mejorando la ortografía en Primaria y Secundaria con Walinwa
El colegio Alcaste-Las Fuentes (Grupo COAS) lleva desde 2014 utilizando las TIC como herramienta de apoyo a la formación: fue el año en el que empezaron a utilizar tabletas en el aula, dando comienzo al que denominaron ‘Proyecto iPad’; una iniciativa que continúa todavía activa. Año a año, desde entonces, buscan la forma de mejorarlo con nuevas apps educativas y con la formación continua del profesorado. Así descubrieron Walinwa, una plataforma educativa que funciona en un…
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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

¿Qué pasa cuando un menor enferma y tiene que permanecer una larga temporada ingresado en un hospital? ¿Pierde el curso académico? ¿Su rendimiento escolar se ve comprometido? Gracias a la existencia de las aulas hospitalarias, estos menores pueden continuar con su rutina académica a pesar de su difícil situación personal. En España, prácticamente todos los hospitales que cuentan con área pediátrica disponen de, al menos, una de ellas. Por ejemplo, en el Hospital del Niño Jesús de Madrid existen 17 aulas …
Cada vez más jóvenes escogen la Formación Profesional: según los últimos datos del Observatorio FP en España el porcentaje de matriculados en las modalidades de FP sobre el total de estudiantes de enseñanzas postobligatorias ya es del 32,73%; y a día de hoy, según la 25ª edición del Informe ‘Infoempleo Adecco: Oferta y Demanda de Empleo en España’, el 36,7% de las ofertas de trabajo solicitan titulados de FP frente al 36,4% que piden universitarios. “La Formación Profesional …
El término danés ‘Hygge’ (pronunciado ‘hu-ga’) hace referencia al sentimiento de plenitud que nos produce estar en un entorno acogedor, en calma, y que nos transporta directamente a la calidez del hogar. De acuerdo con sus premisas filosóficas, para conseguir esta sensación es necesario dotar de importancia a los pequeños placeres de la vida. Así, andar descalzos, preparar galletas y tomarlas con una taza de leche caliente, rodearse de naturaleza o leer un libro en un rincón especial …
¿Qué papel jugará el metaverso en la educación? Esta es la pregunta que se ha hecho un grupo de investigación de la Universidad de Granada que, bajo la coordinación de Fernando Trujillo, quiere conocer cuáles son los factores que condicionan el uso y la aceptación de este concepto en contextos de educación formal. Para ello, desean contar con la opinión de docentes y estudiantes que, por medio de un cuestionario, podrán expresar su opinión acerca de…
Uno de los retos académicos más importantes de los docentes es motivar a los estudiantes y mantener su interés a lo largo del curso. Más aún cuando se trata del aprendizaje de idiomas, fundamental para el futuro del alumnado. Para ayudar en la tarea, Dexway, la plataforma especializada en enseñanza de idiomas, cuenta con un paquete de estudios digital para docentes compuesto por recursos didácticos e interactivos divididos en lecciones. Todos ellos siguen el Marco Común Europeo de Referencia para…
Desde 1926, cada 23 de abril se conmemora el Día del Libro con motivo de la supuesta coincidencia de la muerte de Shakespeare, Cervantes y Garcilaso de la Vega ese mismo día en 1616. Para celebrar esta destacada efeméride hemos realizado una amplia selección de las últimas novedades presentadas para todos los públicos que han pasado por la redacción de EDUCACIÓN 3.0: novelas, ensayos filosóficos, libros de consulta para docentes, literatura infantil y juvenil… Todas ellas son una opción interesante…
Pablo Picasso es uno de los pintores españoles más influyentes del siglo XX y su arte ha traspasado todas las fronteras. Fundador del cubismo, impulsó las corrientes más innovadoras de esta época, y es uno de los artistas que no pueden faltar en las clases de Arte o Historia del Arte. Esta selección de recursos sobre Picasso abordan la vida del artista, sus experiencias más importantes y el análisis de la obra picassiana son ideales para trabajar este autor…
Minecraft es un videojuego de construcción por bloques que cuenta con una versión educativa, Minecraft Education, gracias a la que es posible crear aventuras de aprendizaje y actividades interactivas para trabajar las materias STEAM, desarrollar la creatividad y experimentar de manera dinámica la colaboración y resolución de problemas. Es un recurso ideal para trabajar multitud de competencias con el alumnado a través del juego, ya sea en el aula o en casa. La mejor manera …