“Los e-textiles son el primer campo en la historia de la informática dominado por mujeres”
“Gracias a los e-textiles, una amplia y diversa gama de estudiantes comienzan a verse como diseñadores y creadores de nuevas tecnologías, ya que ganan una mayor confianza en sí mismos y entienden que ellos también pueden contribuir activamente en el desarrollo de cultura digital actual”. Esta frase de Mitchel Resnick en el artículo ‘Textile Messages: Dispatches From the World of E-Textiles and Education’ de 2014 da una idea de la utilidad de emplear esta tecnología en …
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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

El catálogo de dispositivos y mobiliario que ofrece Atlantic Devices para la próxima vuelta al cole ofrece una variada oferta para el aula. En el caso de las cámaras de videoconferencia, los modelos Aver Europe DL10 y DL30, ambos con una resolución Full HD y preparados para la formación a distancia, incorporan un algoritmo de inteligencia artificial que permite la identificación del profesor para seguirle de forma automática durante su exposición en el aula; además, …
Los docentes que deseen implantar Minecraft: Education Edition como herramienta de aprendizaje en clase pero no sepan por dónde empezar lo tienen ahora más fácil gracias a los 16 videotutoriales que ha creado Microsoft Educación España en colaboración con L3tcraft Educación. Divididos en tres bloques, explican las nociones básicas del videojuego, sus posibilidades pedagógicas, así como la manera de desarrollar el pensamiento computacional del alumnado mediante la programación. De este modo, el profesorado siempre tendrá acceso a una biblioteca de…
Decía Michel Desmurget, doctor en Neurociencia y director de investigación en el Instituto Nacional de Salud y la Investigación Médica en Francia, en esta entrevista publicada en nuestra web que los estudiantes pasaban, durante toda su época académica, cerca de 30.000 horas delante de una pantalla (usándolas de forma recreativa). Algo que, para el experto, provoca (entre otras cosas) “retrasos en la maduración dentro de las redes lingüísticas, debido en parte a una disminución del tiempo dedicado a la lectura …
La témpera sólida Playcolor está diseñada para que tanto los principiantes como los futuros artistas o los estudiantes de Bellas Artes puedan expresar su creatividad en cada nivel. Su facilidad de uso y aplicación suave hace que sea un práctico recurso didáctico. Tan sencillo como seguir tres pasos: destapar, desenroscar y pintar para obtener el mismo resultado que con las pinturas témperas tradicionales (sin tener que prever o preparar nada más). Playcolor ofrece a los estudiantes una pintura…
Uno de los entretenimientos más populares entre los niños y jóvenes, en especial en el periodo vacacional, son los videojuegos. Aunque a las familias les pueda preocupar que empleen demasiado tiempo frente a la pantalla, hay algunos títulos con los que sus hijos pueden adquirir diferentes habilidades básicas. Por ello, hemos recopilado estos 15 videojuegos para desarrollar competencias durante este verano. Animal Crossing: New Horizons Cualquier entrega de la saga es adecuada para potenciar la paciencia; el jugador vive…
Clickedu es una plataforma escolar en la nube que cuenta con una variada gama de funciones: gestión tutorial, académica, administrativa, económica y del profesorado; el entorno virtual de aprendizaje con conexión a contenidos propios o libros digitales; la comunicación con las familias; garantizar la calidad del centro; administrar las actividades extraescolares o el comedor; disponer de una tienda online donde las familias pueden comprar desde libros de texto hasta lotes de material escolar o equipación deportiva, reservar …
El término ‘ASMR’ es un neologismo que proviene del inglés y que significa ‘Respuesta Sensorial Meridiana Autónoma’. Hace referencia a una experiencia sensorial que se caracteriza por un hormigueo en la piel que normalmente comienza en el cuero cabelludo y recorre la parte posterior del cuello y la parte superior de la columna vertebral. También se conoce como ‘orgasmo cerebral’ y suele ocurrir cuando se escuchan sonidos agradables, que producen una sensación de tranquilidad y bienestar. …
Teníamos un objetivo: mejorar la competencia digital del alumnado de 5º de Primaria, que inicia su curso con el iPad; sus familias; los estudiantes de nuevo ingreso en las etapas de ESO y Bachillerato; y nuestros propios compañeros docentes. Así que pusimos en marcha un proyecto interdisciplinar de aprendizaje servicio al que llamamos iPad Tips & Tricks basado en tres tareas, desplegadas en actividades y ejercicios, para crear videotutoriales en tres idiomas (inglés, valenciano y castellano) sobre el …
Consejos para prevenir accidentes en la piscina, cómo tratar algunas enfermedades propias del verano o qué hacer ante la picadura de una medusa son algunos de los temas que aborda ‘Cuentos de verano de Lucía, mi pediatra’ (Timun Mas), el nuevo libro infantil de la pediatra Lucía Galán. Perteneciente a la colección de ‘Cuentos de Lucía, mi pediatra’ orientados a las estaciones del año y que se inició el pasado otoño con ‘Cuentos de otoño de Lucía, mi pediatra’, …
Los pasatiempos educativos son actividades que permiten aprender y desarrollar las capacidades de una forma divertida. Son recursos muy interesantes para utilizar con los estudiantes en clase o en casa ya que favorecen la atención y el desarrollo de la competencia lingüística o la lógica-matemática, ayudan a agilizar la mente, mejoran la concentración y refuerzan la memoria. Las siguientes herramientas permiten crear pasatiempos educativos personalizados de una forma fácil y en línea, sin necesidad de registro y de…