¿Terminaste ya?: Retos de atención para alumnos veloces
¿Qué hacemos con esos cinco minutos entre clase y clase? ¿O con ese alumno que siempre termina la tarea mientras los demás aún van por la mitad? La respuesta no […] La entrada ¿Terminaste ya?: Retos de atención para alumnos veloces se publicó primero en Orientación Andújar – Recursos Educativos.
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Fuente: orientacionandujar.es

El diseño del espacio educativo se ha convertido en un aspecto clave dentro de los procesos de enseñanza y aprendizaje. Y, por eso, el mobiliario utilizado es esencial. En esta línea, Mirplay School presenta una nueva propuesta de mobiliario escolar que pone el foco en cómo las aulas, las zonas comunes y los espacios polivalentes pueden adaptarse mejor a las necesidades pedagógicas actuales y contribuir, de este modo, a una experiencia educativa más flexible y conectada. Su catálogo …
El concepto y las expectativas que tenemos de los demás suelen condicionar nuestra forma de comportarnos con ellos, aunque sea de forma inconsciente. Y esto también produce un efecto en quienes tenemos enfrente, que puede ser negativo o positivo según lo que proyectemos sobre ellos. Esta es la premisa psicológica tras la que se esconde el efecto Pigmalión –también conocido como profecía autocumplida– y lo podemos reconocer en múltiples ámbitos de la vida, incluyendo el educativo. …
Durante las últimas semanas del curso la mayoría de los estudiantes están cansados y poco receptivos para continuar con las clases de forma tradicional. Por eso, para esos últimos días proponemos realizar actividades para terminar el curso de manera divertida a la vez que el alumnado refuerza conocimientos o repasa temas sin darse cuenta. Por ejemplo, se puede llevar a cabo una entrega de premios inventados, hacer un torneo de diferentes juegos, hacer fichas de autoevaluación …
Motivar a que los estudiantes de Primaria y Secundaria lean y lograr que comprendan lo que leen continúa siendo uno de los grandes retos del aula. Legiland ayuda a conseguirlo con un programa para centros educativos que fomenta el gusto por la lectura en papel y evalúa la comprensión lectora de los alumnos. Incluso ofrece la oportunidad de crear una comunidad lectora y convertir esta práctica en una experiencia compartida, medible y con sentido. Así funciona Legiland Con una …
La programación se ha consolidado en las aulas, pero su enseñanza está cambiando: los alumnos ya no se limitan a usar herramientas digitales, sino que aprenden a construir proyectos personalizados que van desde juegos y animaciones hasta sistemas interactivos. En este escenario, plataformas como PictoBlox ayudan a trabajar estos procesos de forma gradual en Primaria y Secundaria, adaptando las actividades al nivel del alumnado y favoreciendo el aprendizaje a través de la práctica y la resolución de retos. Proyectos en …