Adivinanzas animales para aprender y decorar
Los juegos lúdicos como las adivinanzas tienen un efecto positivo dentro de los niños al igual que los jóvenes y en los adultos. Si bien dentro de la formación inicial, […] La entrada Adivinanzas animales para aprender y decorar se publicó primero en Orientación Andújar – Recursos Educativos.
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Fuente: orientacionandujar.es

En España hay 16,8 millones de videojugadores. Por edades, y según datos proporcionados por la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), los más jóvenes son los que más juegan. Así, lo hace el 80% de los niños entre 6 y 10 años, una cifra similar los que tienen entre 11 y 14 (78%), y el número empieza a disminuir en la franja entre 15 y 24 años (66%). Con independencia del el debate sobre si es adecuado o no que los niños jueguen…
La suite educativa Alexia, de Educaria, da respuesta cuando se trata de gestionar centros educativos y posibilita trabajar en red con modelos estandarizados. Cuenta con más de 1.200 centros usuarios en todas las autonomías, y genera la documentación oficial para todos los niveles educativos. Por otro lado, se adapta a instituciones de formación reglada y no reglada, y a currículum nacional o extranjero, y permite realizar toda la programación didáctica. Todo en el mismo sitio Alexia es flexible, …
¿Qué son? Las estereotipias son una alteración hipercinética, es decir, un exceso de movimientos de cualquier parte del cuerpo. El movimiento es involuntario, coordinado, rítmico, no tiene ningún propósito y se repite siempre igual. Existen muchos tipos: balanceos, rascarse, bruxismo (rechinar dientes), darse cabezazos, lanzar objetos, vocalizaciones repetitivas, morderse los labios o los dedos o aplaudir sin motivo ¿Cómo se clasifican? Las estereotipias pueden ser: Primarias: aquellas que ocurren en niños con un desarrollo psicomotor normal. …
Antes de comenzar nuestro proyecto, creamos noticias falsas para iniciar la sesión y ver cómo reaccionaban. La noticia informaba acerca de la sorprendente incorporación de la cantante Rosalía a la Real Academia de la Lengua. Resultó un éxito; todos creyeron la noticia. Al revelarles que se trataba de una broma y explicarles brevemente en qué consistía el experimento, la reacción fue muy positiva y mostraron un altísimo nivel de motivación. Por otro lado, para orientar a los alumnos sobre…
Para que las competencias clave no se queden tan solo en en un concepto teórico y tengan un impacto real en el aprendizaje de los estudiantes, se necesita reformular los métodos en el aula y proporcionar una visión dinámica de la educación. Por eso, ponerlas en marcha requiere un aprendizaje contextualizado que se encuentre vinculado a contenidos concretos y que ofrezca una respuesta a las problemáticas propuestas. Código Abierto, de la Editorial Casals, es precisamente una …
¿Cómo puede la Inteligencia Artificial aportar experiencias o metodologías útiles dentro del aula? Para responder a esta pregunta puse en marcha el proyecto ‘Art-FaceFelling’, que nace de trabajar las expresiones de los retratos en clase de Arte, junto a mi compañera Ruth Botto, profesora de esta asignatura y también de Dibujo. A través de él, no sólo he explicado a mis alumnos la historia de cuadros como La Gioconda, Las Meninas o El Grito. También …
Durante el periodo estival, los estudiantes disponen de mucho tiempo libre. ¿Por qué no apuntarles a un campamento en el que sigan aprendiendo a la vez que se divierten? En las siguientes colonias con temática tecnológica podrán adquirir nuevos conocimientos relacionados con la robótica, la programación, los videojuegos o el diseño gráfico. Pero eso no es todo: también os proponemos opciones para docentes que deseen reflexionar sobre la práctica educativa y para familias, que tendrán …
Cofundador de la web ‘sinfaltas.com’, el lingüista Juan Romeu asesora y ayuda a resolver dudas lingüísticas. Su libro ‘Ortografía para todos’ es un manual ortográfico basado en la tabla periódica y con la que ha sido capaz de explicar cada una de las normas ortográficas del castellano. En esta entrevista desvela algunos trucos para mejorar la manera de escribir de los estudiantes y defiende las redes sociales como una herramienta beneficiosa para ello. Pregunta: Es usted autor de…
El uso de nuevas tecnologías y metodologías activas en las aulas de todos los niveles hace que sea necesario que los docentes desarrollen nuevas capacidades e, incluso, que aparezcan otros perfiles como el experto en metodologías educativas innovadoras o los profesores especializados por materias. Formación online gratuita Conscientes de que la formación de los docentes de hoy establecerá los valores de la sociedad del mañana, el Servicio Público de Empleo Estatal (SEPE) y el Ministerio de Trabajo, Migraciones y Seguridad…
Son muchas las cuentas de Instagram literarias que dedican toda o gran parte de su labor a los libros. Lo hacen de diferente manera: algunas comparten fotografías creativas diarias o semanales a las que acompañan de descripciones muy completas sobre qué les ha parecido el título reseñado y otras prefieren compartir reflexiones sobre el interior de sus páginas. Hemos seleccionado algunas de las más interesantes para que invites a tus estudiantes a disfrutar de la lectura. Lo vas a…
Edelvives ya está pensando en el próximo curso escolar, en el que considera que no pueden faltar las materias STEAM, la neurociencia y la gamificación dentro de las aulas. Para conseguirlo, propone tres proyectos diferentes pensados para Educación Infantil, Primaria y Secundaria. STEAM en Infantil con ‘Croqueta’ Para introducir las materias STEAM en el aula de Infantil, Edelvives apuesta por un nuevo proyecto en el que aúna el conocimiento de la pedagogía y la psicología con los últimos avances…