Cono SdA Salvemos nuestro hogar segundo ciclo
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Fuente: orientacionandujar.es

El iPad se ha convertido en una herramienta educativa imprescindible para los estudiantes de Primaria y Secundaria. Y para Econocom, distribuidor autorizado de Apple que ofrece proyectos personalizados para maximizar su uso en los centros educativos, hay cinco razones clave para ello. Desde su flexibilidad y capacidad de innovación hasta la seguridad, accesibilidad y compatibilidad con otras plataformas, estas características explican por qué cada vez más centros apuestan por la tablet de Apple. Flexibilidad y movilidad Se integra de …
La robótica y la programación son asignaturas que los estudiantes aprenden a través de la experiencia: con ellas, fomentan su creatividad, mejoran su capacidad para trabajar en equipo, desarrollan el pensamiento crítico y su habilidad para resolver problemas, entre otros. ¿Dónde pueden encontrar los docentes ideas para sus proyectos? Las páginas web de algunos de los principales lenguajes utilizados en educación como Scratch proponen al profesorado ejemplos en los que inspirarse, pero no son la única …
Desde hace casi tres décadas, las historias de las películas de Pixar han acompañado a niños (y no tan niños), que han crecido, reído y llorado frente a la pantalla. Y es que lejos de limitarse al entretenimiento infantil, el cine de Pixar ha demostrado una capacidad singular para abordar temas complejos —la pérdida, la identidad, el paso del tiempo, la amistad, la memoria o el sentido de pertenencia— con un lenguaje accesible para todas las edades. Esa combinación de…
En nuestro centro nos propusimos transformar conceptos biológicos complejos —inmunología, nutrición, actividad física, enfermedades, cáncer, microbiota, acción de antibióticos…— en una experiencia accesible, participativa y memorable que facilitara su aprendizaje al alumnado de 3º de ESO, pero también que sirviera para la reflexión sobre los hábitos de vida, demostrando que la mejor defensa empieza siempre por la prevención. Nos dimos cuenta de que en el mercado existen juegos que tratan estos temas, pero en ocasiones pueden resultar algo superficiales …
Llevo años utilizando smartwatches y, si hay una cosa que me molesta de la experiencia, es tener que cargarlo todas las noches. Es cierto que, en algunos casos, la autonomía se estira un poco más, pero la realidad es que pocos modelos superan los dos días, así que en mi rutina está conectarlo a su cargador a diario. Fui todavía más consciente todavía de lo incómoda que resulta esta dependencia del enchufe durante las semanas que estuve probando el …