SIMO EDUCACIÓN apuesta por la innovación con la presencia de 225 expositores de 22 países
SIMO EDUCACIÓN 2018, el evento tecnológico de referencia para el ámbito de la educación y la enseñanza que organiza IFEMA, en colaboración con EDUCACIÓN 3.0, abre mañana sus puertas bajo el lema “Innovar en Educación para transformar el mundo”. El Salón, que se celebra en el pabellón 14.1 de Feria de Madrid, reúne este año la oferta de 225 empresas y marcas de 22 países líderes en tecnología y contenidos digitales para la enseñanza. Entre ellas, se encuentran Casio, Colido, Dell…
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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Los alumnos necesitan narraciones para comprender el mundo, hasta el punto de que prácticamente nada de lo que aprenden fuera del centro educativo se les presenta como ajeno a la narrativa. Por ello es importante plantearles el aprendizaje como una historia en la que tienen un papel activo relevante que acaba convirtiéndolos en verdaderos protagonistas. El aprendizaje basado en proyectos busca una lógica narrativa en el diseño didáctico. Cuando planteamos un proyecto lo que hacemos …
Además de visitar museos sin movernos de clase, la tecnología permite un acercamiento a la historia para rememorar los acontecimientos del pasado. ¿Cómo? Sólo hay que dar con los programas adecuados. Recopilamos 15 apps de Historia para usar en clase que permitirán estudiar los sucesos más importantes, visualizar las imágenes más representativas o poner a prueba los conocimientos del grupo para determinar cuánto saben. Revista de historia Esta revista se distribuye en formato digital a través de su página web…
La gamificación y el Aprendizaje Basado en Juegos son dos metodologías activas que persiguen un mismo objetivo: convertir al estudiante en protagonista de su aprendizaje con el docente como guía. Ambas emplean dinámicas de juego y por eso a veces se confunden. A continuación, se explican las diferencias entre ambas poniendo, además, ejemplos de cada caso. ¿Qué es exactamente la gamificación? Se trata de una metodología que utiliza elementos de los juegos en entornos que a priori no …
Cuando educamos a un niño de Infantil le ayudamos a que sea cada vez más autónomo. Cada estudiante es un desafío, un ser original en construcción que necesita que le guiemos a través de experiencias: intentamos acompañarle en la creatividad, en la colaboración con los demás, en la empatía y en el pensamiento crítico mientras le enseñamos unos contenidos curriculares. Estos contenidos son importantes, pero creo que el desarrollo emocional lo es más. No podemos separar la razón de la …
El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) es una de las metodologías activas más populares entre los docentes innovadores que quieren mejorar el proceso de enseñanza-aprendizaje. Y es que convierte a los estudiantes en protagonistas de su propio aprendizaje y logra que aprendan haciendo: por eso, a la hora de programar cada una de las actividades, los docentes necesitan definir muy bien qué objetivo persiguen y qué materiales deben elaborar. Para que sea un auténtico …
Matemáticas, educación sexual, Física, seguridad vial, Lengua… Tanto en YouTube EDU como en el propio YouTube, es posible encontrar miles de vídeos educativos para utilizar en el día a día en clase o en casa. A continuación os dejamos una selección de los 50 mejores canales con vídeos educativos en Youtube Quimiayudas Dirigido a estudiantes universitarios, aclara conceptos relacionados con la Química orgánica y la Química inorgánica. Además de publicar vídeos nuevos cada miércoles, contiene diferentes listas de…