Tabletas en Aulas Enclave
El taller “Tabletas en Aulas Enclave” es una actividad de formación pensada para profesorado que trabaja con alumnado de necesidades educativas. Su propósito es conocer y analizar las posibilidades de los dispositivos móviles y sus aplicaciones en este contexto educativo. Se proponen distintas tareas para familiarizarse con el dispositivo: encendido, conexión a WIFI u ordenador, instalación de aplicaciones, impresión, proyección … Se repasan las opciones de accesibilidad que ofrece Android para personalizar el dispositivo y la búsqueda por…
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Fuente: Canaltic.com

Desde mediados del pasado año está en vigor el Convenio de Minamata sobre el mercurio, un tratado mundial para proteger la salud humana y el medio ambiente y que prohíbe la producción, importación y exportación de productos que contengan mercurio. Con el fin de cumplir con este convenio, Casio lleva desde comienzos de este siglo creando nuevos proyectores sin mercurio que, además, tienen una serie de beneficios y certificaciones sostenibles (garantía de cinco años o 10.000 horas para la …
Stephen Hawking ha fallecido en su casa de Cambridge a los 76 años pero a su espalda deja un amplio trabajo divulgativo sobre las teorías del universo. Sus investigaciones pasarán a la historia por acercar conceptos como los agujeros negros o la relatividad a todo el mundo. Aquí te dejamos 5 recursos para que trabajes esta relevante figura científica en el aula. Genios de la ciencia Hawking tiene doce doctorados honoríficos, es Miembro de Honor de la Royal Society y de la …
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Las vacaciones de Semana Santa se aproximan. ¿Te gustaría sugerir a las familias de tus estudiantes o apuntar a tus hijos campamentos para estos días? Robótica, programación, vídeo o inteligencia emocional… ¡Busca el más adecuado! Optimus Educación Propone un taller de radio digital para estudiantes de entre 10 y 14 años y otro STEAM Camp a partir de 6 años: en este campamento aprenderán robótica y programación, crearán videoanimaciones con los personajes de Harry Potter y LEGO Star Wars, o se …
La plataforma ClassDojo puede ayudar a conseguir un entorno amable en el aula, donde las normas de cortesía tengan una importancia significativa y los alumnos traten de mantenerlas en todo momento. Es lo que se ha propuesto Alejandro Asensio, docente de Educación Física y Primaria en el CEIP La Molina de Roquetas de Mar (Almería), con la siguiente experiencia. El crecimiento de ClassDojo es vertiginoso. Se trata de una plataforma gratuita y basada en la economía de fichas que nos…
El juego de Sim, perteneciente a la familia de juegos con “lapiz y papel”, es un sencillo juego que encierra una gran riqueza matemática. Fue inventado por el matemático estadounidense, experto en criptografía, Gustavus J. Simmons, mientras trabajaba en su tesis doctoral en teoría de grafos, e inspirado en el estudio matemático de los números de Ramsey. El juego aparece en su artículo On the game of Sim (Journal of Recreational Mathematics, 1969). Situación inicial del juego de …
Ayudar a los docentes en su actividad y proporcionar una experiencia de aprendizaje orientada a los mejores resultados son los principales objetivos de Lenovo, que ofrece soluciones que engloban hardware, software y servicios. Así, la marca ha presentado distintos equipos cuyo diseño garantiza su durabilidad en el aula, incluyendo resistencia a caídas desde 75 centímetros de altura y derrames de líquidos. Además, integran herramientas para la gestión de la clase como Lenovo LanSchool, Lenovo AirClass o Google Classroom. Entre los …
Su objetivo es divulgar entre los más jóvenes el conocimiento científico, social y artístico a través de una serie de libros comprometidos con el rigor y la claridad, y en los que se ha cuidado la ilustración y la buena composición gráfica. Es el sello Ideaka, recientemente creado por el Grupo Edelvives, que anima tanto a los pequeños como a los adolescentes a descubrir el mundo y profundizar en el conocimiento de manera lúdica para que aprendan divirtiéndose. Una de …
Las siguientes páginas web contienen recursos, ejercicios y fichas que permitirán mejorar la caligrafía de los alumnos de Infantil y Primaria. ¿Qué actividades sueles realizar en el aula para que tus alumnos adquieran una letra bonita y legible? Orbitaletras Desarrollado por la Junta de Andalucía, esta aplicación interactiva cuenta con audio de ayuda al aprendizaje de la lectura y escritura de las vocales. Para ello ofrece actividades de ordenador y otras imprimibles con fichas específicas para mejorar …
Raúl Gómez Verdú es profesor de Inglés y Plástica en el CEIP Pintor Sorolla de Elda (Alicante) y, a continuación, nos cuenta su experiencia utilizando un visualizador gracias al cual los estudiantes han aumentado su motivación y participación, mejorado también su discurso oral. Comencé a utilizar la cámara HUE HD Pro este curso. La idea surgió como apoyo al área de Plástica (impartida en inglés) pensando que sería un buen recurso un buen recurso, tanto para explicar las actividades …