Como gestionar la privacidad en Facebook en el entorno educativo: Educación 3.0
En esta entrada de Educación 3.0 se explica como gestionar la privacidad en Facebook. Parece que la red social se ha puesto las pilas y ha mejorado este aspecto tan importante, especialmente cuando se trata de usuarios que no se preocupan mucho del mismo y que están expuestos a los peligros de una mala configuración de dicha privacidad.
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Fuente: villaves56.blogspot.com

Para entrar en clase, los niños se quitan el calzado, prima el trato de respeto entre compañeros, pero también hacia el entorno. Las aulas son ambientes preparados donde los niños pueden moverse con libertad y elegir lo que hacer en todo momento. Además, se trabaja el currículo y destrezas como sociabilidad, creatividad, autosuficiencia, cuidado personal y del entorno… ¿Quieres conocer más sobre el método Montessori? Hace unos cinco años el método Montessori era una elección educativa …
Para fomentar la creatividad, el arte y la imaginación sobre todo en edades de Infantil y los primeros cursos de Primaria podemos enseñar a pintar y a colorear. Una actividad muy habitual con papel y pinturas que ¿por qué no transformar al mundo digital? Hoy en nuestro Proyecto Scratch de los Viernes os vamos a enseñar cómo crear un sencillo programa para pintar y dibujar directamente en Scratch, una idea que nos ha llegado de nuestra…
Estas diecisiete páginas webs contienen recursos, ejercicios y fichas que permitirán mejorar la caligrafía de los alumnos de Infantil y Primaria. ¿Qué actividades sueles realizar en el aula para que tus alumnos adquieran una letra bonita y legible? 1. Archivo de caligrafía: En el sitio Orientación Andújar se ha incluido un recopilatorio de diferentes espacios de interés para trabajar la caligrafía. Este es el caso de un completo cuaderno-taller con pictogramas o el título Las aventuras de Lías y…
Los juegos de mesa pueden ser la gran oportunidad para motivar de la forma más divertida al alumnado más reticente. Iria Portas Rodríguez, graduada en Historia y máster en Educación para el profesorado de Secundaria, nos deja una pequeña selección de los más interesantes. 1. Ophiusa. A terra dos mil ríos Se compone de 54 cartas que representan varios de los acontecimientos más destacados de la sociedad, la cultura y la política gallegas. Editado por la editorial Urco. 2. Picassimo En este juego, …
Creada por dos padres que intentaron huir de los grupos escolares de Whatsapp, Dinantia es una aplicación de comunicación cuyo objetivo principal es facilitar el diálogo entre padres, profesores y alumnos, a través de funcionalidades como la centralización y organización de mensajes e incluso un sistema anti-bullying, entre muchas otras.Dispone de apps para Android y para iOS. En este pdf se explican las características de Dinantia.
El año pasado, en el IES Pueblos de la Villa de Fuente de Álamo en Murcia, el profesor de Matemáticas Abraham Fernández López se embarcó en ‘Nativos Digitales’, un proyecto para que los padres de los alumnos del centro se acercaran a las nuevas tecnologías y pudieran resolver las distintas dudas surgidas en un entorno en ocasiones desconocido para ellos; aun sabiendo que sus hijos han nacido en la era digital y son autodidactas en la materia. Fernández López también …
En el Día Mundial de la Salud, se celebra el 7 de abril de cada año para conmemorar el aniversario de la fundación de la Organización Mundial de la Salud. El eslogan de la campaña del Día Mundial de la Salud 2017 es Hablemos de la depresión. Según la Organización Mundial de la Salud más de 300 millones de personas viven con depresión. La falta de apoyo a las personas con trastornos mentales, junto con el miedo al estigma, impiden …
El concepto “gamificación” proviene del término inglés “game” (juego). Consiste en aplicar la mecánica de los juegos a distintos ámbitos de la vida cotidiana. En el campo educativo se trataría de diseñar actividades usando los principios del juego con intención de mejorar el proceso de enseñanza y aprendizaje y de favorecer mayores dosis de motivación. En esta entrada se expone una presentación sobre los fundamentos didácticos de la gamificación educativa, recursos TIC interesantes para dotar de atractivo …
Este año, las clases de 2º de enfermería en la asignatura de Enfermería del Adulto 1 (Facultad de Ciencias de la Salud del Campus de Ceuta de la Universidad de Granada) están siendo sido más divertidas e ingeniosas. ¿La razón? Uno de los docentes que imparten esta materia, José Luis Gómez Urquiza, ha aplicado como metodología de trabajo y estudio las habitaciones de escapismo conocidas también como ‘escape rooms’. Estás tranquilamente en el sofá de tu casa, mirando el reloj y…
Docente de Educación Infantil y Primaria, y autora de la página Blog Ser Maestra, Tania Pasarín Lavín reflexiona en el siguiente artículo acerca de la sobreprotección de los hijos y las consecuencias que ello puede llegar a implicares como es el cierre de oportunidades o convertirse en adultos egoistas. Pero, además, nos sugiere el libro de Eva Millet Hiperpaternidad de la Plataforma Editorial: en él, su autora explica y analiza el hecho de haber pasado de un modelo…
La ciencia es un ser vivo que se fagocita a sí mismo continuamente. Las teorías, por aceptadas que estén, son susceptibles de ser refutadas con el tiempo. Algunos ejemplos recientes son el desarrollo del universo cuántico o la aparición de la teoría de cuerdas que hace plausible la existencia de universos paralelos. En el mundo educativo, la ciencia es aún si cabe más voluble y sujeta a opiniones que en el resto de ámbitos. La pedagogía no es patrimonio…