5 puntos clave para estimular la creatividad en los niños
En un entorno cambiante, la adaptación constante al medio es una necesidad fundamental, porque la persona que se queda quieta retrocede. Por eso, es necesario regenerar constantemente el conocimiento: su fecha de caducidad en la actualidad cada vez es más corta, por la rápida evolución social y tecnológica. Con esta preocupación sobre la mesa, es básico estimular las habilidades creativas en la infancia, son herramientas que siempre van a poder utilizar para encontrar nuevas soluciones a los…
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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Antecedentes previos No cabe duda de que la actual visión que se tiene sobre la Inteligencia dista mucho de la que se tenía décadas atrás. El efecto causado por el gran Howard Gadner (1983) y su Teoría sobre las Inteligencias Múltiples no ha dejado a nadie indiferente, podríamos atrevernos a decir que ha generado “una moda“ y en consecuencia, un antes y un después en cuanto al modelo educativo que se persigue. Dicha afirmación no sólo viene …
En esta época del año, resfriados, bronquitis, faringitis, anginas etc son muy comunes entre los niños y niñas, pero ¿por qué algunos son más propensos a padecer estas enfermedades más frecuentemente que otros? Esto puede deberse a que su sistema inmunológico no esté lo suficientemente preparado para aguantar las bajas temperaturas características de estas fechas, pero esto se puede evitar con la dieta. Algunos alimentos son imprescindibles para mantener un sistema inmunológico sano y fuerte, estos…
The Education District es una impresionante herramienta de la empresa Virtway, basada en mundos virtuales. Mediante la creación de avatares podremos interactuar de una forma más real con otros usuarios de nuestro entorno, utilizando un chat o con nuestra voz. Podremos crear mundos específicos para nuestras asignaturas, así como actividades para nuestros alumnos con una gran facilidad. Uno de los factores importantes que posee esta plataforma es la seguridad para menores, algo a tener en cuenta cuando trabajamos ciertos …
Los dispositivos electrónicos se utilizan a edades cada vez más tempranas. Por este motivo, Samsung desarrolla soluciones que facilitan la formación de los estudiantes y que, aplicados a las aulas, ayudan a los docentes en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Estos son los objetivos que se ha marcado la compañía en su estrategia para el sector educativo, apostando por un modelo que pasa de una educación analógica a una digital gracias a sus dispositivos y servicios y que ponen a …
¿Dónde estás hoy como docente? ¿Te has dado permiso para lanzarte a la aventura de innovar? ¿Cuántas veces el miedo a equivocarte no te ha permitido hacer aquello que podrías haber hecho? ¿Cómo son los mensajes que envías o te envías cuando se propone una experiencia innovadora en el centro? Lo que creemos acerca de la educación y de nuestra labor como docentes, normalmente nos surge de la experiencia adquirida en nuestra vida profesional, pero …
El robot modular más avanzado. Así se describe Cellrobot en su campaña de crowdsourfing, donde aspira a conseguir 75.000 euros. Bajo el eslógan “combina, juega, programa y haz que haga divertidas cosas robóticas”, describe su funcionalidad esencial. Cellrobot es, básicamente, un robot modular que puede construirse combinando distintas piezas para crear diferentes formas según los movimientos que se desee que haga. Se han diseñado como herramientas de aprendizaje, ya que sus creadores piensan que una …
Al hacer clic se escucha un audio para repasar. Se recomienda que el niño lea primero y después escuche el audio. PINCHA EN LA IMAGEN PARA ACCEDER A LA ACTIVIDAD visto en: http://www.educa.madrid.org RONDA DE LAS VOCALES Salió la a, salió la a no sé a dónde va (bis) a comprarle un regalo a mi mamá a comprarle un regalo a su mamá Salió la e, salió la e no se a dónde se fue …
La taxonomía cognitiva de Bloom, clasifica las operaciones cognitivas en seis niveles de complejidad crecientes (recordar, entender, aplicar, analizar, evaluar y crear). Esta teoría permite conocer y desarrollar diferentes procesos educativos para llegar a lo más alto de la pirámide (crear). Con la taxonomía podemos saber las capacidades adquiridas por nuestros alumnos (por ejemplo, para que un alumno sea capaz de aplicar conceptos, ha de poseer las habilidades inferiores: recordar y entender). Los verbos empleados en muchas…
Simulador de viaje migratorio para el alumnado de 10-12 años “¿Y para qué vienen? Para conseguir todo el dinero que puedan Y mandarlo fuera del país. No les interesa otra cosa… Nos quitan los puestos de trabajo, Nos quitan nuestras viviendas… Se apoderan de calles enteras y viven 20 en una casa. Dicen que les explotamos Pero el casero suele ser compatriota suyo”. No hay duda. Son inmigrantes. Pero no subsaharianos, marroquíes o latinoamericanos, sino españoles. Así …
Bajo el título ‘Star Wars: Building a galaxy with code’ se presenta el acuerdo al que han llegado Disney (desde octubre de 2012 la poseedora de los derechos de la saga galáctica) y la entidad Code.org, conocida en todo el mundo por ser una de las grandes divulgadoras de la programación como herramienta educativa desde hace ya unos cuantos años. Con este nuevo tutorial ahora también podrás aprender a programar con los personajes de Star …
Hace unos meses que empezamos nuestra colaboración con nuestros amigos de ALOHA Mental Arithmetic, quienes están desarrollando para nosotros una unidad didáctica sobre cálculo con ábaco, que os podéis descargar cada semana desde nuestro blog de Orientación Andújar. Desde nuestra página llevamos apostando desde hace años por nuevas metodologías y recursos dentro de nuestras aulas (Inteligencias múltiples, aprendizaje cooperativo, rutinas y destrezas de pensamiento, etc.) y consideramos que el empleo del ábaco soroban es muy beneficioso …
No me gusta que se reduzca todo a “¡Bien, hoy toca peli!” Pero siempre falta tiempo para aprovechar todo lo que tiene el cine para educar ¿no? Ahora estoy en busca del mejor papel de todos: conseguir que a mis alumnos también les encante la educación porque realmente sientan que son protagonistas de ella y no solo receptores… ¿y si el corto hace que por fin se lo crean? Maria Andrés Chicote. Coordinadora Bilingüe. Colegio Nuestra Señora del…
La capacidad de aprender unos de otros y establecer relaciones interpersonales es muy importante para el desarrollo personal y profesional de los estudiantes. Generalmente, cuando diseñamos actividades de trabajo en equipo para nuestras clases, los alumnos terminan dividiendo inequitativamente el trabajo a realizar, reúnen lo realizado individualmente, y entregan. El problema aquí es que el aprendizaje se fragmenta. ¿Cómo podemos fomentar un aprendizaje realmente cooperativo en nuestras clases? A continuación le presentamos una serie de principios…
Javier Goytre, del Colectivo Brumaria, explica qué es Microdocumentales, un proyecto pedagógico desarrollado a lo largo del curso 2014/15 a través del departamento de Geografía e Historia en 3º y 4º de ESO en el IES Lope de Vega, en Fuente Obejuna, Córdoba. Antes de explicar esta iniciativa y como situación de ‘contexto’, comentar que el Colectivo Brumaria está compuesto por profesores y profesoras de Secundaria de la enseñanza pública que emplea las herramientas audiovisuales en el …
Estimular el pensamiento lógico de los niños es posible a través de un juego como Caza Intrusos. Diseñado para niños de 2 a 10 años, ha sido creado por el equipo pedagógico de Smile and Learn basándose en el tradicional juego “Encuentra al diferente”: los niños se enfrentan a secuencias de elementos visuales en las cuales uno de los elementos no guarda relación con el grupo. Por ejemplo: Manzana, cereza, zanahoria y piña. ¿Cuál es el diferente? El objetivo es que…