¿Qué animal es…? Divertido juego para practicar la COMPRENSIÓN LECTORA y la ATENCIÓN
Hoy os traemos una divertida actividad que consiste en averiguar de que animal se trata a través de una sencilla frase que proporciona la pista para elegir de las tres […] The post ¿Qué animal es…? Divertido juego para practicar la COMPRENSIÓN LECTORA y la ATENCIÓN appeared first on Orientación Andújar – Recursos Educativos.
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Fuente: orientacionandujar.es

¿Tus estudiantes prestan más atención a las redes sociales que a los libros? Ya son muchos los profesores que han tomado nota de esta situación y han decido utilizar las nuevas tecnologías para motivarles en el aula. Facebook, por ejemplo, permite a los alumnos crear perfiles de los grandes personajes de la historia para descubrir más sobre ellos. Los últimos resultados del Sistema estatal de indicadores en educación revelan que un 34% de los alumnos de Historia tiene resultados …
Realizar un seguimiento exhaustivo de los contenidos evaluados y del desempeño de los participantes desde cualquier ubicación y en cualquier momento, y utilizar esa información para mejorar la actividad de la organización. Estos son los objetivos de ExamineYou, una plataforma de evaluación on line que permite realizar todo tipo de evaluaciones, pruebas y exámenes que estén basados en cuestionarios de preguntas. Destinada a academias, centros de enseñanza y docentes, destaca por su sencillez de uso, el ahorro de tiempo …
El Modelo Pedagógico Grupo Sorolla Educación combina nuevas metodologías y tecnología para formar a ciudadanos del siglo XXI. Pablo Daniel García Brull, responsable de Innovación Educativa del Grupo, explica cómo lo han puesto en práctica con tecnología de Lenovo y Microsoft. Con la entrada en el siglo XXI se hizo patente la necesidad de cambiar los roles del profesor-alumno y, por eso, nos planteamos nuevos retos y objetivos pedagógicos. El hecho de reflexionar sobre cuáles son las …
Las visitas virtuales son un recurso interesante para mostrar a los alumnos sitios de interés, museos y múltiples escenarios desde el ordenador. Para que sigan ampliando sus conocimientos, te proponemos una visita a las 7 maravillas del mundo moderno sin salir del aula. Machu Picchu, en Cuzco (Perú) Considerada una obra maestra de la arquitectura y la ingeniera, es uno de los destinos turísticos más populares del mundo y Patrimonio de la Humanidad de la Unesco desde 1983. Su nombre en …
La sociedad cambia planteándonos grandes retos de futuro, a los que se enfrentan las ciudades y territorios en todo el mundo, como son su transformación digital, la integración de infraestructuras eficientes, agua, movilidad, servicios… Sheila Romera Aznar, docente y directora de SMART SCHOOLS 3.0, programa de innovación educativa para smart Cities, ahonda sobre los retos y el papel de la educación en la consecución de ciudades inteligentes. El informe publicado por Naciones Unidas en 2017 identificó que en 2050 el 66% de…
Llega la hora de renovarse y después de tantos años realizando entradas en este blog quiero presentar mi nuevo medio de difusión de noticias relacionadas con la educación y las tic. Se trata de un canal en la red social Telegram denominado Educación Tecnológica.@educaciontecnologica,https://t.me/educaciontecnologica.En dicho canal difundiré diariamente noticias relacionadas con las tic en el mundo educativo, trabajo por proyectos, gamificación, Flipped classroom, apps educativas android o iOS, dispositivos móviles, recursos…
Los docentes interesados en la plataforma de aprendizaje interactiva i3LEARNHUB pueden disfrutar de ella gratuitamente con sólo registrarse en la página web de su fabricante. No requiere instalación, funciona con cualquier dispositivo con acceso a Internet y permite iniciar sesión de forma instantánea para acceder a las actividades. En este sentido, su interfaz es sencilla y se puede personalizar con las herramientas que desee utilizar cada docente. i3LEARNHUB permite, por otro lado, dividir la superficie …
Las STEM tienen una importancia cada vez mayor y los proyectos que desde las aulas se desarrollan ligados a la Ciencia, la Tecnología, la Ingeniería y las Matemáticas siguen creciendo dados los beneficios que proporcionan al alumno: apuesta por el trabajo cooperativo, el pensamiento abstracto, la resolución de retos, la generación de estrategias… A continuación, os proponemos una serie de dispositivos para fomentar estas capacidades y que pueden utilizarse no sólo en clase sino también …