Cuaderno completísimo de técnicas de estudio de editable DOC
Hoy os presento el excelente trabajo realizado por mis compañeros del colegio TRINITARIOS DE CÓRDOBA , más concretamente de su equipo de Orientación Educativa, con la preparación este espectacular cuaderno para trabajar las técnicas de estudios en todas las etapas. EN VERSIÓN EDITABLE Este material que tienes en tus manos pretende ser una ayuda que te brinda el colegio para que tu trabajo como estudiante sea EFICAZ, puedas sacarle provecho a tu tiempo y conseguir el ÉXITO…
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Fuente: orientacionandujar.es

Os ofrecemos 20 sitios web donde pescar ideas para ‘fabricar’ vuestros propios recursos DIY y enseñar de una forma diferente cualquier asignatura. Se trata de aprender jugando y también de jugar a aprender. Todo bueno, barato y bonito porque lo haces tú mismo. ¿Te atreves? En tu cole me colé Laura es maestra de Primaria y autora de esta bitácora que ella misma define como un blog lleno de recursos, proyectos, ideas inspiradoras y experiencias que vive cada…
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Con tu inestimable ayuda nuestros alumnos pueden ganar este fantástico premio y nuestro cole una dotación económica para material educativo que necesitamos. ENTRA EN EL ENLACE http://imaginefood.escueladealimentacion.es/ EN LA PARTE MEDIA DE LA PÁGINA SELECCIONA 3º CICLO Y VOTA POR PIZZA DE FRUTAS http://imaginefood.escueladealimentacion.es/ The post Necesitamos un último empujón PIZZA DE FRUTAS appeared first on Orientación Andújar – Recursos Educativos.
prender a estudiar, y sobretodo aprender cómo hacerlo correctamente no sólo te permitirá adquirir el hábito del estudio, sino que te ayudará a aprobar de forma sencilla. Aunque es cierto que estudiar es algo que fundamentalmente se enseña en las escuelas desde la etapa infantil, hay veces que o bien por falta de práctica o bien por olvido, muchas personas no recuerdan con exactitud cuál puede ser la mejor forma para adoptar correctamente el hábito de…
Conocíamos la participación de Microsoft en la ‘Hora del Código’ a nivel mundial, pero en España también han tenido su propio evento de envergadura. Se celebró el pasado viernes, 11 de diciembre, y contó con la participación de más de 130 niños y niñas de Primaria que aprendieron a programar en la sesión, organizada junto a la Fundación Créate y Programamos para crear sus juegos o generar sus propios escenarios virtuales. Este evento se localizó en las…
La introducción de la tecnología en el aula debe hacerse de manera natural con el objetivo de que los alumnos adquieran sus competencias eficazmente. Ésta es la finalidad de las actividades que propone Santillana Infantil y Juvenil para que el alumnado desarrolle, principalmente, sus competencias lingüística y digital al mismo tiempo que el hábito lector. Se han diseñado de forma que puedan incluirse en la metodología didáctica del aula y siguiendo unos principios dinámicos. Así, los…
Para dar nombre a una emoción, lo primero que debes hacer es atender al síntoma físico que la introduce: localízalo en tu cuerpo y observa su desarrollo. Nos referimos a la ‘sensación’, ese cúmulo de energía que se acumula en cierta zona de nuestro físico como respuesta a algún estímulo exterior o interior. Descubre que el enfado y la tristeza no nacen en el mismo lugar ni tienen la misma temperatura, ni ‘color’ ni trayectoria… Por ello, escucha tu sensación…
Escribir o inventar cuentos a partir de una serie de objetos es una consigna sencilla de preparar y que suele dar excelentes resultados. Podemos usar esta técnica también para prácticas de expresión oral, como técnica para contar un cuento o como actividad de escritura creativa con nuestros alumnos/as. Como siempre, recomiendo que llevemos a los chicos y chicas a la biblioteca del colegio, para alejar la actividad de cualquier connotación de “tarea escolar” que pudiera tener …
La comprensión de las fracciones es una de las competencias más importantes que necesitan ser desarrolladas en el currículo de matemáticas. Éstas son esenciales para la comprensión del álgebra, la geometría y otros aspectos de las matemáticas. A pesar de esto, se ha demostrado que para la mayoría de los estudiantes alrededor del mundo, resulta difícil entender las fracciones. Esta guía de investigación provee sugerencias para docentes y administradores que buscan mejorar la enseñanza de la fracción en el aula …
En las manifestaciones del comportamiento humano pueden distinguirse dos grandes tipos de conducta: una innata y otra adquirida o aprendida. En los animales inferiores, toda su conducta está determinada por tendencias innatas, sin embargo en el hombre la mayor parte de su actividad es resultado del aprendizaje. Existen distintas definiciones de aprendizaje. Una es la de Kimble, que lo define como el cambio más o menos permanente de la conducta que ocurre como resultado de la…
Iniciamos una recopilación de buenas prácticas educativas con las TIC en el ámbito universitario –las iremos actualizando periódicamente-. ¿Nos cuentas la tuya? 1. Juega con dedos: actividades educativas en superficies táctiles. Desde la Universidad Rey Juan Carlos (Madrid) han puesto en marcha varias experiencias donde han participado alumnos de Infantil, Primaria y con NEE (como personas con TEA o discapacidad intelectual). En los dos primeros casos, el dispositivo que se usó en las aulas fue la pizarra digital interactiva y se …
Vexia presenta sus novedades en cuanto a propuestas para el aula de la mano de crambo. Entre ellas destacan el Portablet 10 Plus 2, un dispositivo a medio camino entre un portátil y una tableta que sobresale por su rendimiento, así como tabletas equipadas con procesador Intel y sistema operativo Windows. También está presente la solución Black Led de Vexia, un pequeño LED que situado en la parte trasera del portátil, la tableta o el smartphone permite visualizar lo que está sucediendo…
Hoy presentamos un nuevo proyecto Scratch de los viernes de corte sencillo, fácil de implementar pero que requiere de una cierta organización para llevarlo a cabo eficazmente. Es un juego, otro más, que consiste en un personaje que deberá esquivar una pelota. Podemos darle rienda suelta a la creatividad eligiendo qué objetos podremos crear, los fondos, sonidos o mucho más. Como siempre, hoy proponemos una idea de proyecto Scratch con múltiples mejoras posibles. Vamos a ello. Objetivo: un objeto que …