Colegios El Valle: cuatro centros y un objetivo

Educación one to one. Éste es el objetivo que se han marcado los Colegios El Valle en cuatro años con la ayuda de HP. ¿Su reto? Hacerlo al mismo tiempo y con la misma velocidad. José Hernandez, responsable Pedagógico, comparte cómo lo han diseñado y cómo lo van a llevar a cabo.  Somos un grupo privado concertado formado por cuatro colegios (tres en Madrid y uno en Alicante), que cree en la educación del siglo XXI, pero alineada …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Promethean equipa las aulas con paneles y otros accesorios interactivos

Ofrecer soluciones educativas para adaptarse a cualquier necesidad del aula es el objetivo de Promethean, que dispone en su catálogo de una amplia variedad de equipos. Entre sus novedades está el nuevo DigitalPen, un lápiz digital que permite distinguir, en una superficie interactiva, si se escribe con el dedo o el puntero. Así, es posible cambiar rápidamente de función sin recurrir a la barra de herramientas y pasar de la escritura a cualquier otro gesto, como …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Mi cuaderno digital

Con el título “Mi cuaderno digital” se propone una secuencia de aprendizaje de tipo taller para alumnado de 3º a 6º de Primaria basada en el uso de tabletas y de la app Metamoji Note Lite como solución de cuaderno digital del alumnado.  Con esta aplicación se puede proponer al alumnado la construcción de materiales que incluyan textos mecanografiados, imágenes, elementos gráficos, anotaciones caligráficas … bajo un enfoque constructivo de la enseñanza y el …

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Fuente: Canaltic.com

Xtend, la plataforma de aprendizaje personalizado

Este entorno de aprendizaje personalizado estimula la participación activa de los estudiantes, ya que se adapta a su realidad tecnológica y cultural. Xtend es una plataforma donde el alumno genera su propio itinerario de aprendizaje y el sistema aporta inteligencia a la toma de decisiones a través del conocimiento que tiene del estudiante, recomendando los mejores contenidos y materiales, y ofreciendo al docente esta información para que sea quien tome la última decisión. Desarrollada conjuntamente por everis y…

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

DISFLUENCIAS vs TARTAMUDEZ

Todo niño que hable normalmente o con interrupciones en su habla, posee características únicas de personalidad, carácter o temperamento e interactúa con los demás y con las situaciones del medio ambiente de una manera original y de forma dinámica. Las interrupciones que caracterizan la conducta de comunicación de algunos niños, también van a variar dependiendo de las situaciones en las que está involucrado, el medio ambiente, sus actitudes emocionales, su lenguaje y vocabulario, entre otras. La palabra “fluidez” …

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Fuente: orientacionandujar.es

Clases interactivas en casa con educanon: el arte de saber preguntar.

El modelo de “clase al revés” o “Flipped Classroom” me gusta porque participa del principio de Diseño universal del aprendizaje, que profundiza en las capacidades de los alumnos dándoles su oportunidad atendiendo a los tiempos de comprensión de cada uno. Creo que tiene de bueno poner al alumno en el centro del aprendizaje, utilizando la tecnología para atender a los ritmos de cada uno, ya que el alumno recibe en casa la clase teórica a través de videos y, …

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Fuente: Enlanubetic.blogspot.com

Montserrat del Pozo: “Los docentes son el motor del cambio pedagógico”

Hace más de una década que el Colegio Montserrat trabaja por proyectos e Inteligencias Múltiples. Montserrat del Pozo, también conocida como ‘Sor innovación’, reflexiona sobre el papel de los docentes como motor del cambio con el fin de personalizar el aprendizaje. Tiene más de 35 años de experiencia en la docencia y en la dirección de centros educativos, gran parte de ellos en el Colegio Montserrat de Barcelona, durante los cuales se ha dedicado a impulsar el cambio…

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Las 25 mejores apps de cuentos interactivos

Los cuentos interactivos son ideales para que los más pequeños aprendan sin darse cuenta, porque creen que están jugando. Estas aplicaciones para tabletas (algunas también compatibles con smartphones) enseñan desde historia hasta tareas diarias o valores. Rose Milani Waits for Santa Claus La noche de Navidad, Eve y Rose están haciendo todos los preparativos, en el que los niños tienen que ayudarle a decorar el árbol, preparar galletas o abrir los regalos. La historia, disponible en inglés, está destinada …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

II Seminario Internacional Repensar la ficción

El tema de este año está dedicado a la identidad personal y reconocimiento en personajes e historias de cine y televisión El artículo II Seminario Internacional Repensar la ficción aparece primero en Asociación de consumidores de medios audiovisuales.

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Fuente: Taconline.net

Aprender a programar desarrolla la creatividad, la sociabilidad y mucho más

Muchos piensan que cuando enseñamos programación a un niño sólo le estamos preparando para programar. Eso que a los informáticos nos enseñan en las universidades o en los ciclos formativos, esa cosa rara en la que nos sentamos frente a dos o tres pantallas con mucho texto por delante. Todo lo contrario. La programación ha estado tradicionalmente anclada a un ámbito profesional, realizada por programadores físicos, matemáticos y, desde hace un par de décadas, informáticos. La programación…

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Colección de ACTIVIDADES PARA ESTIMULAR Y TRABAJAR LA MOTRICIDAD INFANTIL

El desarrollo de las habilidades de psicomotricidad fina son decisivas para el niño. Sus logros en este campo abren la puerta a la experimentación y al aprendizaje sobre su entorno y, como consecuencia, la psicomotricidad fina juega un papel fundamental en el desarrollo de la inteligencia. Sin embargo, este aprendizaje está sujeto a grandes altibajos, a pesar de que requiere un ciclo progresivo. Por tanto, no debemos alarmarnos si vemos que el niño, en ocasiones, pasa …

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Fuente: orientacionandujar.es

Promethean equipa las aulas con paneles interactivos y accesorios

Ofrecer soluciones educativas para adaptarse a cualquier necesidad del aula es el objetivo de Promethean, que dispone en su catálogo de una amplia variedad de equipos. Su nuevo ActivPen, un lápiz digital que permite distinguir, en una superficie interactiva, si se escribe con el dedo o el puntero. Así, es posible cambiar rápidamente de función sin recurrir a la barra de herramientas y pasar de la escritura. El ActivPen se puede adquirir por separado, como complemento a las pizarras…

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Pautas de intervención y estudio de un caso en educación primaria con dislexia.

En la actualidad, los docentes de Ed. Primaria necesitamos ampliar y mejorar nuestra formación en el campo de las Dificultades de Aprendizaje para ser más eficaces en su prevención y solución de los distintos problemas que pueden aparecer en nuestros alumnos/as durante este proceso; y cómo deben ser prevenidos y detectados. Por esta razón, este trabajo se centra en dos de las dificultades de la lectoescritura más comunes: dislexia y disgrafía. Para ello, en primer lugar, se lleva a …

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Fuente: orientacionandujar.es

Apps y juegos para aprender a programar

¿Alguna vez has pensado en aprender a programar jugando a un videojuego? Se puede, claro que se puede. La gamificación tan de moda – lo mencionamos cuando hablábamos de gamificación en el aula – ha llegado para abordar todo tipo de materias, entre ellas el aprendizaje de la programación. Existen múltiples apps y juegos para aprender a programar, destinados a diferentes niveles e intereses. Desde opciones básicas y sencillas pensadas para educación hasta juegos más avanzados…

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Calcular con el ábaco gracias a las flashcard que os hemos preparado

Hoy os presentamos un nuevo instrumento para enseñar a vuestros alumnos a calcular con el ábaco: las flashcards. Nuestros amigos de ALOHA nos envían un vídeo explicativo para conocer el funcionamiento de las flashcards y una plantilla para que podáis construir vuestras propias tarjetas y utilizarlas en clase. SESIÓN 11 DE TRABAJO DESCARGA LOS MATERIALES EN PDF ALOHA_Sesion_11 ALOHA_Sesion_11(profesor) VIDEO DE TRABAJO FLASHCARD ALOHA_Infografia_S11_Flashcards (1)   The post Calcular con el ábaco gracias a las flashcard que os hemos…

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Fuente: orientacionandujar.es

Carteles aprendemos los números del 1 al 100

Leer, escribir, sumar y restar son algunas de las primeras nociones que los niños adquieren a su llegada al colegio. A estos contenidos, herramientas clave para su desarrollo, les seguirán otros, como el dominio del lenguaje, las matemáticas o el conocimiento del inglés. ¿Qué aprenden los niños en cada etapa educativa? En primer lugar, es importante que sepas que no existe una norma que establezca las edades fijas a las que un menor debe adquirir ciertos conocimientos, sino que todo …

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Herramientas 3D y formación gratuitas con Autodesk. ¡Consulta el calendario de talleres!

Las carreras de Ingeniería, Diseño y Arquitectura son algunas de las más demandadas en la actualidad por las posibilidades que ofrecen en el mundo laboral. De igual modo, los estudiantes deben desarrollar habilidades colaborativas y para la resolución de problemas. Teniendo en cuenta estas premisas, Autodesk ha desarrollado el programa Autodesk Design the Future que cubre un doble objetivo: proporcionar formación presencial para los educadores y ofrecer herramientas para trabajar con su alumnado en el diseño …

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Ayuda a nuestros alumnos de 5º y 6º a ganar un premio para su clase

Nuestros alumnos se presentan a un concurso educativo sobre comida saludable, dos de nuestros dibujos han sido seleccionados con una recetas para chuparse los dedos: http://imaginefood.escueladealimentacion.es/ Entra en este enlace y vota nuestros platos. Muchas gracias. TERCER CICLO: PIZZA DE FRUTAS Y CALABAZA VAMOS SEGUNDOS GRACIAS http://imaginefood.escueladealimentacion.es/ The post Ayuda a nuestros alumnos de 5º y 6º a ganar un premio para su clase appeared first on Orientación Andújar – Recursos

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Las elecciones representadas por niños

Una iniciativa de Save The Children permite votar a los menores el día 11 de Diciembre El artículo Las elecciones representadas por niños aparece primero en Asociación de consumidores de medios audiovisuales.

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La tartamudez, guía para FAMILIAS

En orientación Andújar compartimos materiales y guías elaboradas por asociaciones y otras entidades que distribuyen de forma gratuita. En este caso nos hacemos eco de una guía muy práctica para un problema que padecen algunos niños: la disfemia o la tartamudez.  DESCARGA LA GUÍA EN PDF guia-TARTAMUDEZ-GUIA-PARA-FAMILIAS CONTENIDO DE LA GUÍA Con un lenguaje asequible para cualquier familia la guía aborda los aspectos que más suelen preocupar a los padres: * ¿Qué son…

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