El muérdago de los deseos: una original actividad de Navidad para hablar arte y Alexander Calder
La Navidad está a la vuelta de la esquina y probablemente os encontréis ya pensando en cómo decorar vuestra clase y centro escolar. Es por esto que me gustaría proponeros una decoración diferente de la que estamos acostumbrados, algo distinto al habitual abeto con bolitas de colores que solemos colocar en la escuela. ¿Conocéis la obra del escultor Alexander Calder? Solo os diré que es considerado uno de los precursores de la escultura cinética; una modalidad de escultura que, durante …
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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

¿Te gusta el tenis? Scratch está lleno de ideas. Prácticamente cualquier cosa podemos implementarla en Scratch, y de todos los recursos que existen los videojuegos son ideales a la hora de formar en la programación. ¿Cualquier videojuego? Bueno, seamos realistas: Scratch es una herramienta limitada, y si bien la técnica sí lo permitiría, crear determinadas cosas es algo insostenible. Pero juegos podemos crear muchos. De hecho, piensa en un juego arcade y podrás llevarlo a Scratch. Los juegos arcade…
Los nuevos libros de texto digitales Tangram creados por Digital-Text permiten a los profesores editar el contenido y configurar grupos de alumnos para asignarles diferentes materiales y/o actividades. Así, el docente puede crear de forma sencilla y con ayuda de plantillas sus propias unidades, incorporando el contenido que quiera. También puede construir un itinerario personalizado para cada estudiante de forma automática o manual. Varias posibilidades Los contenidos digitales Tangram cuentan con tres itinerarios (básico, …
Los azúcares se encuentran de forma natural en muchos alimentos como en los lácteos en forma de lactosa y en las frutas en forma de fructosa. Sin embargo, muchos alimentos y bebidas tienen azúcares agregados y edulcorantes, que a menudo aportan calorías sin nutrientes. El Comité de Nutrición de la Asociación Española de Pediatría acaba de publicar un artículo sobre el uso de azúcares y edulcorantes en la alimentación infantil y los aspectos relacionados con la
Formador, docente y especialista en metodologías activas, Juan José Vergara cuenta con una dilatada trayectoria en el ámbito de la enseñanza que le ha permitido participar en diferentes proyectos educativos. Educación 3.0 ha tenido la oportunidad de charlar con él acerca del Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), temática escogida para su última obra: ‘Aprendo porque quiero. El Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), paso a paso’. El ABP parece estar de moda, e incluso a veces se presenta como la…
Un año más, Apple también participará en la ‘Hora del Código’ en 2015. Tercer año consecutivo en el que tienen preparadas actividades en sus 468 tiendas Apple Store por todo el mundo, incluyendo las 11 oficiales disponibles en España. Coincidirá con la Computer Science Education Week, que como ya vimos se celebrará entre el 7 y 13 de diciembre de 2015. Apple preparará talleres para la ‘Hora del Código’ el jueves, 10 de diciembre en sus centros por toda España, siendo …
Las siguientes aplicaciones para dispositivos móviles tienen como finalidad ayudar a desarrollar y mejorar el aprendizaje a alumnos con algunas dificultades específicas de aprendizaje (DEA): dislexia o trastorno por déficit de atención con o sin hiperactividad (TDA o TDAH). 1. Dyseggxia es un juego para tabletas y smartphones (también para Android) que ayuda a los niños con dislexia a superar sus problemas de lectura y escritura en castellano a través de divertidos juegos. Todos los ejercicios incluidos en Dyseggxia se …
Esta plataforma web de gestión y comunicación, que es utilizada en la actualidad por más de 1.200 colegios solo en España, es capaz de convertirse en ‘pieza clave’ para las soluciones TIC de cualquier institución educativa, ya que permite integrar las distintas aplicaciones que utilice. Alexia se caracteriza por su flexibilidad tanto en la gestión económica como académica. Desarrollada por Cospa&Agilmic, con ella el centro educativo puede planificar su facturación anual mes a mes, maximizando sus recursos…
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La etapa de Educación Primaria supone toda una aventura para los niños y familias, quienes sienten nostalgia al finalizar la etapa de Educación Infantil. Esta transición es clave para que los alumnos y familias se sientan motivados y entusiasmados en esta nueva experiencia educativa. Ana Belén Mantilla, maestra del Colegio San José de Reinosa nos cuenta la experiencia ‘El País de los Sentidos’. Es importante que los docentes de los primeros cursos de Educación Primaria (1º y…
Charmex presenta las últimas novedades tecnológicas de prestigiosas firmas como Hitachi, Vivitek o Clevertouch. Por ejemplo, el nuevo proyector panorámico interactivo de Hitachi, disponible en dos versiones con diferente luminosidad (2700ANSI y 3300 Ansi Lumens) que cuenta con lentes de ultra corta distancia, lo que permite obtener una imagen con un tamaño de hasta 254 cm de ancho a una distancia máxima de 80 cm de la pared, minimizando además la sombra del profesor. Estos equipos permiten interactuar sobre la imagen…
Aunque llevan muchos años dando guerra, muy poco se ha hablado de Hopscotch, la app para programar con bloques visuales. Ellos mismos no ocultan que su desarrollo ha estado íntimamente ligado al de Scratch, basándose en él para ofrecer una experiencia similar: trasladaremos bloques con instrucciones que, de forma conjunta, permitirán dar rienda suelta a nuestra imaginación. Un escenario donde ocurrirán cosas, un conjunto de piezas con las instrucciones básicas y un espacio vacío donde trasladarlas. …