Vídeo tutorial añadir texto sobreimpreso con Pixrl Express
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Fuente: Tic&Educación
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Fuente: Tic&Educación
¿De verdad necesitas un curso de TIC?” Estrategias de autoformación del profesorado en tecnología educativa” Presentación de Victoria Castrillejo en las IV Jornadas de Difusión para profesores de E/LE (Madrid, Mayo 2013). See it on Scoop.it, via TIC & Educación
Continuar leyendo: ¿De verdad necesitas un curso de TIC?
Fuente: Tic&Educación
Magnífica presentación sobre la RA y la educación. http://t.co/0WZIJHsNFRSee it on Scoop.it, via TIC & Educación
Continuar leyendo: Realidad aumentada y educación
Fuente: Tic&Educación
Semejante ensalada de siglas corresponde al término anglosajón Massive Multiplayer Online Rol Playing Game, es decir, juego de rol multijugador online masivo, sin que el orden de las palabras tenga mucha importancia. Lo que sí tiene importancia, y a la misma debo este artículo, es la inmensa popularidad que han alcanzado los MMORPG entre los jugadores de todas las edades desde su albor y sobre todo, la ingente cantidad de tiempo que el jugador medio consume en éste …
Continuar leyendo: MMORPG: Juego entre juegos
Fuente: Taconline.net
La Llamada de la Selva es una página web, destinada a los estudiantes de entre 3º y 6º de Primaria, y primer ciclo de ESO, que invita a estudiar la asignatura de Lengua y Literatura a través del mundo de los animales de una manera muy original. Creada por Marta Silvestre, profesora de Lengua de […] Entradas relacionadas: Materiales de Lengua y Literatura, un portal dedicado a las letras Lengua, Conocimiento y Matemáticas, en digital ‘La Isla …
Continuar leyendo: Aprendiendo Lengua y Literatura con los animales
Fuente: Educaciontrespuntocero.com
Escribíamos en Socionomía cómo esta nueva forma de “sociabilidad ambiental” (estar solo físicamente pero conectado a lo social a la vez, como cuando trabajamos en redes de colaboración online, léase twitter, facebook, moodle o cualquier entorno 2.0) abría posibilidades infinitas al desarrollo, no solo de la inteligencia colectiva sino también del intelecto individual de cada ser humano. Un artículo reciente apoya esta tesis mediante algunos argumentos interesantes en contra del “brainstorming” tradicional.Recordemos los principios que Osborn…
Continuar leyendo: Ideas más potentes: Reflexión y Brainstorming para el individuo conectado (#creacap)
Fuente: Dreig.eu
A través de Mercedes Kamijo nos ha llegado este Pdf donde se dan las pautas para introducir el teléfono móvil en las clases. El trabajo original es de la revista digital “edutopia.org”
Continuar leyendo: Móviles en las aulas
Fuente: educacioncuatropuntocero.wordpress.com
La televisión disminuye el diálogo entre padres e hijos. El último estudio, recogido en Archives of Pediatrics and Adolescent Medicine, revela que mientras está funcionando el televisor o el DVD –independientemente del tipo de programas o películas que se esté viendo o de la atención que se preste–, el contacto verbal entre la familia es limitada. No obstante, la investigación mostró que si el programa es educativo y los niños lo ven junto a sus padres, la comunicación aumenta. Por…
Continuar leyendo: Demasiada televisión disminuye el diálogo
Fuente: Taconline.net
Fantásticos materiales del Observatorio Académico e Innovación educativa de la Universidad Politécnica de Madrid – UPM en este caso compartimos los materiales de Aprendizaje cooperativo. Estos fabulosos materiales han sido realizados por Reyes Armada Arnau y Raquel Portaencasa (del Servicio de Innovación Educativa de la UPM). A las que desde Orientación Andújar queremos dar las gracias por su brillante colaboración con este blog. El ABP es una metodología centrada en el aprendizaje, en la investigación y reflexión que …
Continuar leyendo: Guía rapida del Aprendizaje basado en problemas ABP PBL con mapa conceptual y ejemplos
Fuente: orientacionandujar.es
En este blog ya hemos hablado en varias ocasiones de la Realidad Aumentada (RA) y de sus posibles usos en educación. Con esta entrada pretendo recoger los diferentes programas y aplicaciones que nos permiten crear nuestra propia RA.En función del activador podemos diferenciar cuatro niveles de RA, como bien explica Juanmi Muñoz en este artículo. Yo me decanto por otra clasificación: si viene dado por el reconocimiento de aquello que percibe la cámara (un marcador, una imagen, un objeto…
Continuar leyendo: Cómo crear Realidad Aumentada
Fuente: Enlanubetic.blogspot.com
¿Qué es la hepatitis B? La hepatitis B es una enfermedad infecciosa vírica que afecta al hígado y que provoca su inflamación (hepatitis), a veces con síntomas típicos, pero otras veces pasa desapercibida para quien la padece y solo se detecta en los análisis. El principal problema de esta infección es la tendencia a durar años sin curarse, volviéndose crónica, e incluso provocar cáncer hepático. Es también frecuente, especialmente en los niños, la persistencia durante …
Continuar leyendo: Vacuna de la hepatitis B
Fuente: enfamilia.aeped.es
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Continuar leyendo: Khan Academy en Español
Fuente: villaves56.blogspot.com
Boletín SCOPEO No. 93. 04 de Noviembre de 2013See it on Scoop.it, via TIC & Educación
Continuar leyendo: Inteligencias Múltiples y aprendizaje por Competencias: un nuevo reto en Educación
Fuente: Tic&Educación
Después de nuestra PRIMERA y SEGUNDA entrega de extensiones de Google Chrome para educación, seguimos seleccionando extensiones y apps de Google Chrome que pueden resultar útiles para el sector educativo. En la selección ponemos mucho énfasis en la productividad personal tanto de profesor como de alumno en su trabajo diario dentro y fuera del aula.See it on Scoop.it, via TIC & Educación
Continuar leyendo: Extensiones de Google Chrome para educación. Noviembre 2013.
Fuente: Tic&Educación
Comenzamos un nuevo mes y llega Noviembre con sus días grises, los oscuros días de lluvía; y ante este tiempo desapacible, mi cabeza da vueltas y sin parar de pensar me ha dado por preguntarme hacia dónde nos encaminamos con el actual panorama educativo.See it on Scoop.it, via TIC & Educación
Continuar leyendo: Aprendiendo a Saber Aprender
Fuente: Tic&Educación
JumpCam es una app para crear videos en colaboración con otros usuarios, y ya está disponible para Android. Hace dos meses apareció para el iPhone, con opciones para añadir filtros y canciones a las imágenes.See it on Scoop.it, via TIC & Educación
Continuar leyendo: Crea vídeos colaborativos desde el Android
Fuente: Tic&Educación
“ La Tarea es la parte más importante de una WebQuest . Taxonomía de los formatos de las tareas más comunes y, la mejor forma de utilizarlos. Pretende establecer un lenguaje común para discutir las tareas.”See it on Scoop.it, via Recull diari
Continuar leyendo: WebQuest – Tareonomía: Una taxonomía de las tareas
Fuente: Recull Diari
Noam Chomsky discute el objetivo de la educación, el impacto de la tecnología, y si la educación debe ser percibida como un costo o como una inversión, así c…See it on Scoop.it, via Recull diari
Continuar leyendo: Chomsky. El objetivo de la educación
Fuente: Recull Diari
Connected Classroom es un programa que tiene como objetivo brindar la oportunidad de acceder a paseos virtuales a través de los hangouts con fines educativosSee it on Scoop.it, via Recull diari
Continuar leyendo: Google lanza Connected Classroom, paseos virtuales educativos a través de los Hangouts
Fuente: Recull Diari
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Continuar leyendo: Material de Isaac para Educacion Especial: Guia de acceso al ordenador para personas con movilidad reducida
Fuente: Recull Diari