Archivo de la Categoría ‘gamificacion’

Apps que utilizan la gamificación como estrategia didáctica

En otro artículo definíamos los que significa el concepto de gamificación y trazábamos un panorama de las oportunidades que ofrece aplicado a los procesos de enseñanza y aprendizaje tanto dentro como fuera del aula. En esta ocasión te presentamos algunos ejemplos de aplicaciones con perfil educativo que han incorporado el concepto de gamificación en su desarrollo; no todas ellas son aplicaciones móviles, algunas están disponibles sólo en…

Continuar leyendo: Apps que utilizan la gamificación como estrategia didáctica

Fuente: Tic&Educación

Cómo y por qué “gamificar” un curso de formación en Red: veamos un ejemplo

¿Por qué tantas personas le dedican tanto tiempo a un determinado videojuego? ¿Por qué acceden a pasar fases del juego aburridas e incluso tediosas? ¿Por qué no se aburren a lo largo de meses y años jugando a lo mismo? ¿Por qué se enfrentan a retos complicados en los que pueden fracasar una y otra vez sin desanimarse hasta que al fin consiguen superarlos?See it on Scoop.it, via TIC

Continuar leyendo: Cómo y por qué “gamificar” un curso de formación en Red: veamos un ejemplo

Fuente: Tic&Educación

Gamificación para el aprendizaje del cuidado bucal en los niños

<!– Place this tag in your head or just before your close body tag. –> <!– Place this tag where you want the widget to render. –>

Continuar leyendo: Gamificación para el aprendizaje del cuidado bucal en los niños

Fuente: villaves56.blogspot.com

¿Libros de texto? ¿digitales?: aprender con apps interactivas

Soy de los que piensa que poco a poco el peso de los libros de papel en las aulas va a ir perdiendo protagonismo, pero también creo que los llamados “libros digitales” tal como la mayoría de editoriales los ha concebido tampoco se adaptan a lo que el alumnado consume en sus dispositivos. Por eso creo que la solución puede venir por la utilización de apps para temas concretos y dentro de los trabajos por proyectos que se puedan …

Continuar leyendo: ¿Libros de texto? ¿digitales?: aprender con apps interactivas

Fuente: villaves56.blogspot.com

Games vs Game-based Learning vs Gamification

Sales meeting between executives of a leading learning service provider and an organisation planning to outsource its learning content development.See it on Scoop.it, via TIC & Educación

Continuar leyendo: Games vs Game-based Learning vs Gamification

Fuente: Tic&Educación

Tutorial: cómo preparar un Kahoot!

La gamificación trata de buscar que los alumnos aprendan de una forma lúdica, entretenida. Por eso, desde que la tecnología ha irrumpido en las aulas, las aplicaciones que conjugan el entretenimiento con el aprendizaje han aumentado, preocupándose de que los alumnos se lo pasen bien aprendiendo.Una de estas aplicaciones es Kahoot!, de la que ya se ha hablado en alguna ocasión en esta web. Por si eres uno de los que se …

Continuar leyendo: Tutorial: cómo preparar un Kahoot!

Fuente: Tic&Educación

De la fábrica de conocimiento a las redes de aprendizaje: una ponencia serendipity-friendly en #TEDxNR

Pues sí, yo soy Trujillo. Han oído bien: Trujillo. Es decir, yo me sentaba detrás de Terencio y Triviño, y justo antes de Úbeda y Uribarri. Éramos el final de la lista y cuando el profesor llegaba …See it on Scoop.it, via TIC & Educación

Continuar leyendo: De la fábrica de conocimiento a las redes de aprendizaje: una ponencia serendipity-friendly en #TEDxNR

Fuente: Tic&Educación

Gamificación y educación…¿quieres aprender y enseñar jugando?

La Gamificación se conoce como “la aplicación de las técnicas del diseño de juegos (y videojuegos) en entornos que no son estríctamente lúdicos”.La utilización del juego como motivación para el aprendizaje se ha utilizado siempre en edades tempranas pero se ha estigmatizado en edades más avanzadas o incluso en la edad adulta, ya que se consideraba una pérdida de tiempo.See it on Scoop.it, via TIC &amp…

Continuar leyendo: Gamificación y educación…¿quieres aprender y enseñar jugando?

Fuente: Tic&Educación

Los videojuegos son más educativos de lo que crees

“Los videojuegos tienen un efecto positivo sobre los estudiantes y la educación”. Esta es una de las principales conclusiones a las que ha llegado el Ministerio de Educación estadounidense, que afirma que los videojuegos pueden suponer un impulso en este ámbito que ha permanecido inamovible durante décadas.See it on Scoop.it, via TIC & Educación

Continuar leyendo: Los videojuegos son más educativos de lo que crees

Fuente: Tic&Educación

Evaluando y gamificando en versión móvil

Con la aplicación que traemos hoy matamos dos pájaros de un tiro. El tema de la evaluación con un sistema gamificado y divertido a partir de los dispositivos móviles. El nivel educativo al que va dirigido es principalmente para infantil y primaria aunque al permitir personalizar los contenidos puede adaptarse para cursos superiores.See it on Scoop.it, via TIC & Educación

Continuar leyendo: Evaluando y gamificando en versión móvil

Fuente: Tic&Educación

5 infográficos sobre gamificación (2/2)

Gamificación y modelo SAMR: de la sustitución a la transformación: Los pilares de la gamificación: Buscando momentos “gamificables” en el FlippedSee it on Scoop.it, via TIC & Educación

Continuar leyendo: 5 infográficos sobre gamificación (2/2)

Fuente: Tic&Educación

5 infográficos sobre gamificación (1/2)

Gamificación y modelo SAMR: de la sustitución a la transformación: Tipos de jugadores: See it on Scoop.it, via TIC & Educación

Continuar leyendo: 5 infográficos sobre gamificación (1/2)

Fuente: Tic&Educación

Gamification Does Not Equal Games, It Equals Engagement And Innovation

You have probably heard the definition: Gamification is the concept of applying game mechanics and game design techniques to engage a target audience to change behavior, learn new skills or engage in innovation or problem solving skills. If an employee can learn new skills, be more engaged, and be innovative or increase problem-solving skills then why aren’t more companies embracing gamification?See it on Scoop.it, via TIC & Educación

Continuar leyendo: Gamification Does Not Equal Games, It Equals Engagement And Innovation

Fuente: Tic&Educación

Can Games and Badges Motivate College Students to Learn?

K-12 educators are well versed in the use of games for learning, so why don’t colleges embrace the same kind of fun?See it on Scoop.it, via TIC & Educación

Continuar leyendo: Can Games and Badges Motivate College Students to Learn?

Fuente: Tic&Educación

Gamification vs Game-Based eLearning: Can You Tell The Difference?

The terms “gamification” and “game-based eLearning” are sometimes used interchangeably. However, there are distinct differences between the two that all eLearning professionals should be aware of. In this article, I’ll compare and contrast gamification vs game-based eLearning and I’ll give you some useful tips on how to design an effective instructional strategy for each.See it on Scoop.it, via TIC & Educación

Continuar leyendo: Gamification vs Game-Based eLearning: Can You Tell The Difference?

Fuente: Tic&Educación

La ludificación con el empleo de Moodle

Moodle es una de las plataformas tipo LMS más empleadas en la educación, pero no tiene, al menos hasta la versión 2.6 aplicaciones propias para el desarrollo de juegos. Lo más cercano a este tipo de tarea es el establecimiento de insignias que se pueden otorgar automáticamente cuando el estudiante cumple una determinada tarea. Este reconocimiento favorece la motivación y la seguridad en el aprendizaje cuando es alcanzada. See it on Scoop.it, via TIC …

Continuar leyendo: La ludificación con el empleo de Moodle

Fuente: Tic&Educación

¡Gamifica el aprendizaje con OpenBadges!

Si buscas que tus estudiantes se impliquen más en las tareas del aula, no te pierdas OpenBadges, una aplicación que pone en práctica la gamificación y que premiará su esfuerzo una vez adquiridos los conocimientos pertinentes. ¿A qué esperas?See it on Scoop.it, via TIC & Educación

Continuar leyendo: ¡Gamifica el aprendizaje con OpenBadges!

Fuente: Tic&Educación

Little Smart Planet: aprender jugando

<!– Place this tag in your head or just before your close body tag. –> <!– Place this tag where you want the widget to render. –>

Continuar leyendo: Little Smart Planet: aprender jugando

Fuente: villaves56.blogspot.com