Sphero como introducción a la programación
Estas últimas semanas hemos publicado dos posts sobre Sphero: el primero, como presentación de sus principales características y, el segundo, con una seleccción de las mejores apps para jugar. En este tercer y último artículo os presentamos 3 apps que, de menor a mayor exigencia, son una buena manera de aproximar a los niños y […]
Continuar leyendo: Sphero como introducción a la programación
Fuente: Ididactic.com

<!– Place this tag in your head or just before your close body tag. –> <!– Place this tag where you want the widget to render. –>
See it on Scoop.it, via Recull diari
Para que los más jóvenes hagan un uso adecuado de las redes sociales, una alternativa es que utilicen aquéllas que han sido desarrolladas para ellos y donde la participación de los padres y/o profesores, es fundamental. Aquí tenéis unos cuantos ejemplos. 1. Club del Capitán Byte: El Club del Capitán Byte es una comunidad que funciona como red social para niñ@s de entre 4 y 15 años. Se caracteriza por brindar un amplio abanico de contenidos digitales que pueden …