Gamificación del aprendizaje: una tendencia educativa
Hoy Celestino Arteta, profesor de Educación Especial y autor del blog Educación Tecnológica, nos habla de la importancia de la gamificación del aprendizaje. ¿Te lo vas a perder?See it on Scoop.it, via TIC & Educación
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Fuente: Tic&Educación

La plataforma de gestión escolar Clickedu dispone de todos aquellos elementos necesarios para cubrir las necesidades de los centros educativos. Así, incluye un Cuadro de Mando Integral que, gracias a las cifras que obtiene de la única base de datos sobre la que se organiza el colegio, elabora estadísticas para facilitar la toma de decisiones. Por otro lado, su Módulo Institucional hace que los centros educativos que trabajan colaborativamente como un solo grupo puedan crear contenidos propios y socializarlos …
Tras más de cuatro años alojados en wordpress.com, y manteniendo la misma plantilla, hemos decidido trasladar esta bitácora a una instalación de wordpress.org. Hemos aprovechado la migración para darle un aspecto más moderno y mejorar la usabilidad, simplificando el acceso a los casi 600 artículos y páginas que se han publicado desde enero de 2010, al tiempo que se integra con el espacio web de Conecta13, en el cual también estamos trabajando. Respecto a nuestro anterior…
Snappet es un sistema de aprendizaje para Primaria que surgió en Holanda hace poco más de dos años y que actualmente lo utilizan allí más de 20.000 alumnos de más de 400 colegios. El éxito alcanzado en el rendimiento del alumnado animó a sus fundadores a ofrecerlo en Alemania, Italia y España. ¿En qué consiste? Cada estudiante cuenta con su dispositivo, un tablet, en el que realiza sus ejercicios de Lengua y Matemáticas —el curso que viene …