Mundo de Puzles, para fomentar la memoria y la creatividad desde el iPad
Mundo de Puzles de Monsters Band es una aplicación educativa para iPad y iPhone que cuenta con 24 puzles pensados para niños de entre 2 y 6 años. Este juego de rompecabezas, protagonizado por unos originales mostruitos que viven sus aventuras en cuentos tradicionales, durante sus viajes por el mundo, en un parque de atracciones o en el circo, se utiliza de forma mu intuitiva. Además de divertirse, con ella los más pequeños desarrollan habilidades de observación, asociación …
Continuar leyendo: Mundo de Puzles, para fomentar la memoria y la creatividad desde el iPad
Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Por segundo año, Inevery Crea, la red social para profesionales de la educación de Santillana, propone a sus usuarios formar parte de Movies at School, un proyecto global con el cine como herramienta transversal de aprendizaje que ha sido desarrollado en colaboración con Canal+. En esta edición, docentes y alumnos trabajarán con la película ‘Vivir es fácil con los ojos cerrados’ del director David Trueba. Movies at School cuenta con la participación de 16 profesores de diferentes …
El uso de monitores interactivos en los centros aporta múltiples ventajas, tal y como ha puesto de manifiesto Charmex: aportan alta resolución, un nivel de gastos de mantenimiento “cero” de sus instalaciones, y la simplificación de la estructura de componentes asociados al aula digital, ya que se elimina la necesidad de instalar proyector y altavoces. De hecho, Miguel Sánchez, responsable de la división de sistemas interactivos de Charmex, señala que la tendencia apunta a que el mercado de estos dispositivos…
Con el objetivo de formar e impulsar a jóvenes de entre 15 y 26 años a emprender sus ideas y proyectos de carácter social, la Fundación Telefónica ha puesto en marcha el ‘Tour Pop Up Emprendedores’. Esta iniciativa, que recorrerá siete ciudades españolas durante los meses de abril y mayo, se enmarca en el programa Think Big, que puso en marcha la Fundación Telefónica hace dos años y que este año cumple su tercera edición. Este programa pretende ayudar a los jóvenes a poner en marcha…
Álgebra, trigonometría, geometría, estadística… Son solo algunas de las operaciones matemáticas a las que se adapta esta calculadora que admite, además de números, unidades de tiempo, velocidad, distancia, peso, energía, presión, temperatura, volumen, ángulos, y un largo etcétera, y que convierte los valores entre ellas. Smartboard Calculator funciona como una pizarra tradicional en la que pueden ir realizándose varias operaciones, que pueden explorarse deslizando los dedos sobre la pantalla. Además, posibilita la creación de celdas para resolver determinados …
La plataforma de aprendizaje para docentes ClassFlow de Promethean permite planificar las clases de forma más eficiente y hacer de las clases una experiencia más interesante para sus alumnos. De hecho, los profesores pueden desarrollar sus propias lecciones interactivas, crear presentaciones con vídeo, PowerPoint, documentos y páginas web, compartir sus creaciones on line con otros docentes… Esta solución, basada en la nube y compatible con la mayoría de los navegadores web, hace posible enviar todos los contenidos creados…
Hemos recopilado tres direcciones web con distintos juegos para que los alumnos-as de Secundaria repasen sus conocimientos en materia de Geografía, además de aprender nuevos conceptos de un modo lúdico y entretenido. 1.Mapas flash interactivos: Este enlace propone un amplio y extenso listado de juegos didácticos divididos en tres bloques. El primero de ellos es ‘Puzle’, y los alumnos tienen que completar distintos puzles en función del tema que estén estudiando en clase: los hay de…
Como sabéis, las impresoras 3D son una de las tendencias tecnológicas del año, y poco a poco se están utilizando en ámbitos como el educativo, donde se estima que estarán implantadas en un plazo inferior a 5 años. En las aulas, pueden utilizarse para multitud de tareas en el proceso de enseñanza-aprendizaje, motivarán al alumnado y mejorarán su creatividad. Además, pueden utilizarse en cualquier nivel y en gran variedad de áreas: en Biología, por ejemplo, …
La página web ‘La isla de las letras’ forma parte del Proyecto Medusa del Gobierno de Canarias y está enfocada a trabajar la lectoescritura en Infantil a través de diferentes secuencias didácticas que, por ejemplo, permiten que los alumnos descubran las letras del abecedario de un modo entretenido, decodifiquen textos o aprendan a interpretarlos, entre otros objetivos. Todas los ejercicios se desarrollan en una isla en la que vive Ana, una niña de corta edad que, junto a su familia…
En el proyecto ‘Bici solar y solidario’ un grupo de 26 alumnos de 3º de ESO del Liceo Francés de Madrid emprenderá el próximo 4 de abril, y hasta el día 11, un viaje muy especial en el que recorrerán 700 kilómetros desde la capital madrileña a Tetuán (Marruecos). Más allá del esfuerzo físico que requerirá este trayecto, la iniciativa pretende fomentar valores como la solidaridad, el esfuerzo y la apertura al mundo al poner en contacto dos culturas completamente diferentes. Otro …
Que los robots se parezcan cada vez más a los humanos, y sean capaces de reaccionar ante las diferentes situaciones y mostrar sus sentimientos, es uno de los objetivos de los investigadores. Aisoy 1, de hecho, cumple con estas características. Creado por investigadores españoles, es capaz de demostrar empatía con sus interlocutores y de tener sus propios sentimientos. De esta manera, es capaz de tomar decisiones por sí mismo y de elegir cómo actuar según el contexto y su interlocutor. Y…
Recopilamos cuatro juegos interactivos en forma de aplicaciones para iPhone y iPad, dos gratuitas y dos de pago, para que el alumnado de Infantil desarrolle de forma amena diferentes habilidades: percepción visual, motricidad, observación… Mis primeros puzzles: Con este colorido juego los alumnos de entre 2 y 6 años resolverán sus primeros puzzles acompañados de efectos de sonido y divertidos gráficos. Incluye dos puzzles (14 en la versión completa) con los que mejorarán sus habilidades motoras de manera lúdica. Sólo es compatible con iPad. …
En Educación 3.0 queremos conocer cuáles son las herramientas TIC que más utilizáis en el día a día de las aulas, por lo que os invitamos a que compartáis con nosotros vuestra experiencia. ¿Qué aplicaciones no pueden faltar en vuestro día a día en el aula? ¿Qué plataformas? ¿Qué programas tiene instalado vuestro ordenador sin los que no podríais pasar? Compartiremos con vosotros las respuestas más populares en un reportaje que se publicará en el próximo número de …
Techa Data y bq han llegado a un acuerdo para la distribución en exclusiva de sus impresoras 3D y, en concreto, del modelo bq Witbox. Esta impresora doméstica permite imprimir figuras de grandes dimensiones o con múltiples partes de una sola vez. Cuenta con un diseño cerrado, que evita el acceso accidental durante la impresión, e incorpora una puerta frontal con un sistema de bloqueo que la hace más segura en entornos donde haya niños. …
Este HP Slate 8 Pro ofrece un rendimiento destacado gracias a su configuración, y destaca especialmente por su pantalla. Su tamaño y las miles de aplicaciones de Android hacen que sea una herramienta idónea para que los alumnos realicen actividades tanto en el aula como en casa. Con un tamaño de 8 pulgadas, es una tableta especialmente orientada a la visualización de contenidos multimedia. Queda claro por su pantalla, con una resolución de 1.600 x 1.200 píxeles, y a la calidad de su sonido, que…
Comm Audiovisual ha presentado recientemente los altavoces autoamplificados CWS-216A de 60 vatios de potencia especialmente diseñados para dotar a las aulas de un sonido potente y de calidad. Además, su función de paro automático permite ahorrar energía y que el producto esté siempre listo para su uso. Junto a esta propuesta, la compañía ha dado a conocer dos nuevos sistemas de control integrado: se trata de los modelos WizarSwitch IPC-8AUR e IPC-7AU, con los …
Barcelona acogerá ‘Microsoft Education Global Forum 2014’ entre los días 11 y 14 de marzo; se trata de uno de los encuentros más importantes celebrados en materia de educación a nivel mundial. La cita de este año reúne a más de 1.000 expertos y docentes procedentes de 80 países, entre los que se encuentran un colegio y cuatro profesores españoles; todos ellos tendrán la oportunidad de compartir experiencias y debatir acerca de la integración de la pedagogía y la tecnología en el aula. La agenda…
Para recordar, conocer y entender nada mejor que volver a los álbumes e imágenes que se conservan en cada casa con los momentos más trascendentales o cotidianos de la familia. Con el objetivo de garantizar el acceso al Patrimonio Documental Visual a las generaciones futuras y así evitar su desaparición se ha puesto en marcha CEL Cultura, de la red social y educativa de emprendedores CEL Working. Con este trabajo, se pretende ofrecer a las comunidades la oportunidad de…
Durante toda esta semana (hasta mañana), se está celebrando en Barcelona el Mobile World Congress (#MWC), la feria de dispositivos móviles más importantes del mundo. En ella, se están presentando smartphones de grandes pantallas, dispositivos ‘wearables’ (para llevar puestos) y muchas tabletas. ¿La tendencia? Mayor resolución, una configuración que garantice su rendimiento para múltiples tareas, mayor autonomía y versatilidad en el uso. Sony Xperia Z2 Tablet La característica más destacada de este tablet Android de 10,1 pulgadas es su…
Este año, por primera vez, el Centro Público Rural Los Castaños, ha empezado a utilizar la metodología del trabajo por proyectos. Se trata de un CPR compuesto por tres centros situados en los pequeños pueblos de Pitres, Pórtugos y Busquístar en plena Alpujarra Alta de Granada. En total suman algo más de 100 alumnos de Infantil y Primaria. Uno de sus maestros, Alberto Molina, lleva tiempo utilizando las TIC en sus clases. Primero como tutor de 2º y…