‘Adivina cómo me siento’, un juego para trabajar la inteligencia emocional en el aula
La inteligencia emocional es esa competencia que nos invita a conocernos a nosotros mismos y a los demás. Nos abre las puertas al mundo y nos muestra cómo relacionarnos de forma más efectiva con nuestros amigos, familiares y conocidos. Es, por tanto, la inteligencia que nos empuja hacia la felicidad. Entonces, ¿por qué no trabajarla desde bien pequeños? Quiero compartir con vosotros un juego al que llamo “Adivina cómo me siento” y que está orientado al reconocimiento…
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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

eSpectacularKids es un proyecto innovador que pone a disposición las artes escénicas infantiles a través del canal on-line. Se trata de una herramienta única para acercar contenidos lúdicos y de mucha calidad a las aulas y los hogares.Sus espectáculos ofrecen experiencias verdaderamente entretenidas y, al estar interpretados por artistas profesionales y nativos, resultan extraordinarios para desarrollar la imaginación, la creatividad y las habilidades comunicativas. Es como ir al teatro siempre que se quiera pero sin complicaciones …
Si tu hijo se encuentra en los primeros curso de primaria no te preocupes, también existen las manualidades divertidas y sencillas para esta etapa. Es muy importante que los niños aprendan desde bien pequeños a trabajar con sus manos. ¡Esto te resultará muy sencillo a través de las manualidades! MATERIAL NECESARIO GOMA EVA ROTULADORES MUCHA IMAGINACION DESCAPLANTILLA DE RANAS GOMA EVARGATE LAS PLANTILLAS DE RANAS EN PDF Visto en: en grupo de facebook Materiales Preescolar publicado por Estela …
Al igual que se han creado tabletas adaptadas al uso de niños, también se están empezando adaptar los smartphones y, por extensión, los phablets. Porque queramos o no, los más pequeños de la casa cada vez piden un teléfono móvil antes, y los riesgos de que utilicen un terminal de este tipo siguen siendo importantes sobre todo a nivel de seguridad. Por eso, es necesario que se conecten con dispositivos adaptados a sus necesidades se …
Interesante propuesta que nos llega desde la revista “User Experience“, la introducción de la gamificación en el aula. Este artículo no muestra el decálogo de aquellos aspectos que incluyen o ha de tener un juego, y como ha partir de la gamificación podemos conseguir que los alumn@s aprendan. Aquí os lo dejo. “ Los juegos se han transformado en la tecnología preferida en la creación de experiencias educacionales y participativas. Han surgido en entornos online, en colegios, museos…