1.2. Ideas claves de la unidad "Aprendizaje basado en proyectos"
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Fuente: Tic&Educación
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El componente gráfico de un proyecto elearning es de gran importancia para el resultado final. La producción de contenidos elearning puede moverse entre el extremo de la especialización de tareas (un gran equipo, cada quien dedicado a lo suyo) hasta el productor generalista, heredero del renacimiento que sabe de todo un poco. Independiente del rango de presupuesto que manejemos es la creatividad la que nos será útil a la hora de ilustrar de la …
Continuar leyendo: Recursos para ilustrar tus proyectos elearning de forma legal y gratis! (o casi…)
Fuente: Tic&Educación
Epson, Informática el Corte Inglés, Emokio y Atta se han sumado a Edutech, un clúster empresarial que tiene como objetivo aglutinar a compañías y organismos para emprender actuaciones de innovación encaminadas a la mejora de la competitividad de las empresas del sector de las TIC en el sector educativo. Formado por 23 entidades, Edutech pretende hacer visible las capacidades y recursos de las empresas del sector en el ámbito educativo, promover la alianza entre compañías para …
Continuar leyendo: Edutech, clúster de empresas por la innovación educativa
Fuente: Educaciontrespuntocero.com
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Continuar leyendo: Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP)
Fuente: Tic&Educación
Esta es una colección de las mejores aplicaciones de Android y iPad para el Aprendizaje Basado en Proyectos de TeachThought.See it on Scoop.it, via TIC & Educación
Continuar leyendo: 30 de las Mejores Aplicaciones para el Aprendizaje Basado en Proyectos
Fuente: Tic&Educación
Google Apps para educación. Plataforma de Google gratuita para educación que incluye Gmail personalizado para el centro educativo, Google Calendar, Google Site y documentos, y mucho más. Más de 30 millones de estudiantes, profesores y personal de todo el mundo utilizan Apps for Education. Con el uso de documentos, los estudiantes pueden trabajar juntos en proyectos compartidos en tiempo real, en la escuela y en casa. Los administradores pueden gestionar los permisos de cuenta desde cualquier navegador…
Continuar leyendo: Herramientas de Google para Educación
Fuente: Tic&Educación
Icones es un buscador de iconos libres para descargar y utilizar en nuestros proyectos y trabajos. Su base de datos se compone de más de 20.000 gráficos.See it on Scoop.it, via TIC & Educación
Continuar leyendo: Icones, buscador de iconos con más de 20000 gráficos para descargar
Fuente: Tic&Educación
Tras 6 años desde su lanzamiento, hacemos un repaso a los 5 proyectos más exitosos de Kickstarter: películas, dispositivos, videojuegos, películas y música.See it on Scoop.it, via Educacion, ecologia y TIC
Continuar leyendo: Estos son los proyectos más exitosos de la historia de Kickstarter
Fuente: Educación y Ecología
Compartimos con todos nuestros usuarios estos fantásticos materiales de la web EDUTOPÍA El propósito de esta guía para la clase es inspirar y ampliar tu manera de pensar acerca de […] The post Los diez consejos principales para evaluar el aprendizaje basado en proyectos ABP PBL appeared first on Orientación Andújar – Recursos Educativos.
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Fuente: orientacionandujar.es
He reunido en una las dos entradas sobre curación de contenidos que compuse para el curso de #eduPLEmooc y que publiqué, primero, en Mi PLe-portfolio en Tumblr.Más adelante, publicaré más material y expresaré mis impresiones sobre el desarrollo de este MOOC y los proyectos que he puesto en marcha, junto con otros compañeros.See it on Scoop.it, via TIC & Educación
Continuar leyendo: Curación de contenidos: un remedio contra la infoxicación
Fuente: Tic&Educación
Diseñar los escenarios para la escuela del siglo XXI es uno de los proyectos en los que se ha embarcado European Schoolnet.El proyecto iTEC (Designing the future classroom), que involucra a 15 ministerios de educación de toda Europa, reúne a profesores, políticos, expertos en pedagogía – representantes de cada etapa de los procesos educativos – para introducir prácticas de enseñanza innovadoras.See it on Scoop.it, via TIC & Educación
Continuar leyendo: Escuela del siglo XXI: Future Classroom Lab
Fuente: Tic&Educación
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Fuente: villaves56.blogspot.com
Muchos gestores de proyectos y tareas se centran en texto o como mucho en tareas a las que le podemos adjuntar archivos, pero… ¿no puede haber una forma más visual de poder plasmar ideas y definir proyectos? Un servicio web llamado Mural.ly nos viene a decir que sí.See it on Scoop.it, via TIC & Educación
Continuar leyendo: Mural.ly, una pizarra de ideas en tu navegador web
Fuente: Tic&Educación
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Continuar leyendo: Simple Superficie – Difundir ideas, listas de tareas, notas adhesivas, gestión de proyectos
Fuente: Educación y Ecología
Muchos de los cursos que divulgamos cada mes en las listas que publicamos en sinoloveo.com son de Coursera. Es uno de los mayores proyectos existentes en elSee it on Scoop.it, via Educacion, ecologia y TIC
Continuar leyendo: Coursera lanza aplicación para iPad
Fuente: Educación y Ecología
Im Free es un banco de imágenes libres, para usar en proyectos personales y comerciales, que han sido cuidadosamente seleccionadas por su gran calidad.See it on Scoop.it, via TIC & Educación
Continuar leyendo: Im Free, banco de imágenes gratuitas para uso personal y comercial
Fuente: Tic&Educación
Trickster es otro ejemplo claro de lo que podemos conseguir, hoy en día, gracias a la tecnología y, por supuesto, a la imaginación. Desde siempre, todos hemos tenido esa habilidad innata de imaginarnos situaciones y circunstancias creativas. Pero es gracias a la tecnología, hoy, que proyectos como Trickster, de Felix Joleanes, pueden ser llevados a See it on Scoop.it, via Educacion, ecologia y TIC
Continuar leyendo: Trickster – Corto Colombiano inspirado en The Matrix que no se pueden perder – arturogoga
Fuente: Educación y Ecología
Fontello es una página que reúne una variada colección de icons font para descargar e insertar en nuestros sitios. Podemos personalizarlos previamente.See it on Scoop.it, via TIC & Educación
Continuar leyendo: Fontello, una gran colección de icons font para usar en tus proyectos
Fuente: Tic&Educación
La Realidad Aumentada es una tecnología que consiste en la combinación de dos imágenes, una real a la que se le superpone otra imagen virtual .El desarrollo de iniciativas y proyectos en la utilización de Realidad Aumentada en la educación y su divulgación contribuirán a su extensión en la comunidad…See it on Scoop.it, via Educacion, ecologia y TIC
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Fuente: Educación y Ecología