Artículos con la etiqueta ‘widget’

70 Herramientas para invertir tus clases

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Realidad aumentada para niños de nivel inicial: materiales del proyecto

Leo en Crea y aprende con Laura esta interesante entrada sobre un excelente proyecto para trabajar con materiales de realidad aumentada que presenta Nancy Morales. A veces creemos que utilizar las tic en el aula tiene que implicar la realización de proyectos complicados y difíciles. Parece que la experiencia de este proyecto nos indica que solo hace falta un poco de imaginación para integrar en las tareas cotidianas del aula ideas con cosas novedosas. En esta presentación se explica el …

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Programando en la escuela con Blockly

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Verso: creando lecciones y recibiendo el feedback de los alumnos

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Proyecto competencias: Materiales para la evaluación competencial

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Cómo insertar el widget de Scoop.it

Somos cada vez más los docentes que usamos Scoop.it para “curar” contenidos. Una manera de compartir lostopics en el blog o en Docente.me es mediante la inserción del widget que nos ofrece. A raíz de una consulta que me realizó una compañera docente, elaboré un sencillo minitutorial en 5 pasos para obtener el código que nos permite embeber el widget en el lateral del blog o en la actividad externa de Docente…

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Fuente: Tic&Educación

Robótica educativa en Educación Infantil..gran proyecto

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ThinkerThing: diseña tus juguetes para imprimirlos en 3d

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7 razones por las que la TIC te hacen mejor docente

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10 consejos útiles para el uso de internet – Infografía

Va de infografías…En esta, tomada de aulaplaneta se muestran 10 consejos muy útiles para el buen uso de internet.Interesante para que todos los profes y alumnos la tengan bien presente en su trabajo diario en la red.

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Comprobar la fuente de una imagen de las redes sociales

En esta infografía compartida por Bernardo Zavahra en google plus se explica cómo verificar la veracidad de una imagen que aparece en las redes sociales. La verificación se realiza a través de google.

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CoRubrics: una plantilla para evaluar por rúbricas

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EducaMundus: plataforma con vídeos educativos

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Kahoot: una herramienta para crear actividades educativas gamificadas

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Como desarrollar el currículum bimodal para mejorar el aprendizaje

Pere Marqués es el autor del denominado Currículum bimodal basado en la memorización de conceptos básicos de las asignaturas y la realización de actividades prácticas sobre las mismas. Creo que este planteamiento ayudaría en buena medida a mejorar en esos aspectos que tan mal parados han quedado en las últimas pruebas PISA sobre habilidades prácticas. En esta presentación nos explica cómo poner en práctica sus teorías. Guía del curriculum bimodal (v.5) from Pere Marquès

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Algunos ejemplos de gamificación en el aprendizaje

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Juega y practica matemáticas de forma divertida

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Procomún: Nueva red de recursos educativos del INTEF

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Una nueva red social para aprender: Tappestry

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MOOC: ABP Aprendizaje basado en proyectos del INTEF

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