Artículos con la etiqueta ‘educacion’

Impresiones 3D para crear objetos blandos

Una de las características que tienen en común la gran mayoría de las impresoras 3D que hemos visto hasta ahora es que utilizan plástico para imprimir las piezas, lo que hace que sean rígidas, como las Lego. Disney, junto con investigadores de la Universidad Cornell y CMU (Universidad Carnegie Mellon), han pensado en cambiar eso para que sea posible imprimir algo blando, que se pueda ‘estrujar’ y que se pueda dar a un niño pequeño sin miedo a …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Peter Hanekamp: “Tecnología para aprender mejor”

En una sociedad cada vez más global y sujeta a grandes cambios estamos tratando de educar a los niños para que sean individuos sociales y fuertes. Cada uno tiene diferentes habilidades y talentos, y por tanto la oportunidad de sobresalir en algo. Cada uno merece la educación que mejor le convenga y le preparare de la mejor manera posible para el futuro. Una preparación que depende de buscar la manera más efectiva para el aprendizaje de las asignaturas troncales…

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Nueva app de EspiRA, la Realidad Aumentada Geolocalizada para educación

El proyecto EspiRA es una experiencia de trabajo con Realidad Aumentada geolocalizada. Se trata de una iniciativa de este ODITE a través del Grupo de Trabajo Aumenta.me de la Asociación Espiral, Educación y Tecnología que pone a disposición de profesorado y alumnado una app (para iOS yAndroid), asociada al portal EspiRA, un CMS que la gestiona y que facilita la creación de rutas monográficas sobre temas de cualquier materia y nivel educativo …

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Fuente: Tic&Educación

Mercè Gisbert: “El cambio implicará ampliar los escenarios educativos” | El Blog de Educación y TIC

Hoy entrevistamos a Mercè Gisbert, especialista en Tecnologías aplicadas a la educación, y coordinadora del Máster y del Doctorado Interuniversitario en Tecnología Educativa: e-Learning y Gestión del conocimientoSee it on Scoop.it, via Recull diari

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Fuente: Recull Diari

El Uso del Podcast en la Educación

Que es el podcast, como crearlo, como aplicarlo como herramienta educativa, beneficios entre otrosSee it on Scoop.it, via TIC & Educación

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Fuente: Tic&Educación

8 viejas ideas para innovar la educación

Resulta paradójico pensar que cuando hablamos de innovar la educación estamos atrapados en una especie de día de la marmota. Muchas de las transformaciones que demandamos como medidas urgentes y necesarias para mejorar la educación de nuestros días fueron formuladas hace muchos o muchísimos años sin que hayan llegado a consolidarse en la práctica educativa.See it on Scoop.it, via TIC & Educación

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Fuente: Tic&Educación

Web de formación guiada y autoaprendizaje de Scratch

Este es un nuevo recurso creado para acompañar el despliegue del proyecto Código 21 Programar para aprender: la web de materiales “Informática creativa” http://aprendecodigo21.educacion.navarra.es/ .Esta web es un espacio del Departamento de Educación del Gobierno de Navarra que quiere ayudar al profesorado a comenzar a programar con Scratch. Está pensada para que el profesorado pueda facilitar al alumnado la iniciación a la creación de historias interactivas, videojuegos o animaciones con Scratch, en forma de autoaprendizaje …

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Fuente: villaves56.blogspot.com

Realidad Aumentada y Codigos QR en #educacion on Flipboard

By Pilar Soro | Actividades y aplicaciones para aprender y jugar con RA y QRSee it on Scoop.it, via TIC & Educación

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Fuente: Tic&Educación

Evaluación individualizada de 3er curso de Educación Primaria. Recursos

The latest update to Google Slides introduces more animation options. Now you can have objects simply appear or disappear in your slides on your click. Previously objects had to fade or fly in or out. Speaking of the fly in option, you can now set the direction from which objects fly onto your slides.See it on Scoop.it, via TIC & Educación

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Cuatro programas de tekman Books basados en las inteligencias múltiples

tekman Books ofrece a los centros cuatro programas didácticos para Infantil y/o Primaria basados en las inteligencias múltiples: EntusiasMAT, Ludiletras, Planeta Spoonk y Ajedrez en el aula. Así, EntusiasMAT, que se dirige a alumnos de entre tres y 12 años, parte de la estimulación temprana y pretende promover la competencia matemática trabajando sus dimensiones: resolución de problemas, razonamiento y prueba, conexiones y comunicación, y representación. Se trata de un programa manipulativo basado en el juego y la experimentación, y ha …

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40 películas basadas en la figura del docente – Educación 3.0

Recopilación de 40 películas basadas en la figura del profesor.See it on Scoop.it, via Recull diari

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Fuente: Recull Diari

eduCaixa: una plataforma innovadora para complementar las clases

eduCaixa es el proyecto educativo de la Obra Social La Caixa dirigido a los docentes de todos los niveles educativos y especialmente diseñado para facilitarles todo tipo de contenidos pedagógicos que les ayuden a organizar y complementar sus clases. De acuerdo con las líneas de actuación de la Obra Social La Caixa (ciencia, cultura, temas sociales y educación financiera) y con atención a todos los niveles educativos (Infantil, Primaria, ESO, Bachillerato y CFGM), eduCaixa ofrece herramientas y recursos de…

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Lecturas para celebrar el Día del Libro – Educación 3.0

Selección de lecturas para celebrar el Día del Libro. También se recoge una experiencia práctica.See it on Scoop.it, via Recull diari

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Fuente: Recull Diari

Proyectores con alta luminosidad para el aula de Vivitek

Charmex, a través de su canal, comercializa los dispositivos de proyección Vivitek en el sector educativo. Estos proyectores se caracterizan por una elevada luminosidad (a partir de 3.000 ANSI lúmenes), la compatibilidad con los contenidos en 3D, y resoluciones que llegan a WUXGA. Entre ellos se encuentra la gama 55X, que se corresponde con la más básica, y se caracteriza por su bajo coste, una luminosidad de 3.000 ANSI lúmenes y diferentes resoluciones. Su catálogo también incluye proyectores de ultra corta…

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