Campaña de financiación de Marsi Bionics para sus exoesqueletos pediátricos
; ‘Por favor, ayúdanos a construir este robot, porque lo necesitamos […] Para caminar, para jugar, para bailar con una falda de ballet…’. ; Hoy, una ilusión con gran potencial de convertirse en realidad tiene la clave. Marsi bionics se encuentra en fase de financiación para poder mejorar la maquinaria, construir más unidades, someterlas a estudio clínico La entrada Campaña de financiación de Marsi Bionics para sus exoesqueletos pediátricos aparece primero en alsalirdelcole.
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Fuente: Alsalirdelcole.com

Leer es un magnífico entretenimiento, sin embargo, muchos niños y niñas prefieren otras actividades, generalmente relacionadas con el uso de las nuevas tecnologías. Por ello, pienso que unir lectura y tecnología es un gran acierto y la Realidad Aumentada nos ofrece que leer sea mucho más que letras e ilustraciones sobre papel impreso.La Realidad Aumentada (RA) es una tecnología interactiva que consiste en añadir información virtual a la realidad física de nuestro entorno. Gracias a …
En una sociedad cada vez más global y sujeta a grandes cambios estamos tratando de educar a los niños para que sean individuos sociales y fuertes. Cada uno tiene diferentes habilidades y talentos, y por tanto la oportunidad de sobresalir en algo. Cada uno merece la educación que mejor le convenga y le preparare de la mejor manera posible para el futuro. Una preparación que depende de buscar la manera más efectiva para el aprendizaje de las asignaturas troncales…
Thingiverse (http://www.thingiverse.com/) es un sitio web donde podemos compartir los diseños que realizamos para realizar la impresión de piezas en 3D.También dispone de un repositorio de piezas (con licencia principalmente bajo la Licencia Pública General GNU o licencias Creative Commons) que podemos “makear” a nuestro gusto.Este servicio es muy utilizado comunidades “Maker” en sus diseños.En la red “E&P Sarea” lo recomendamos para realizar el trabajo de aula necesario…
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A lo largo de la corta vida de este blog, ya he dejado algún post sobre la potencialidad de aplicar la gamificación en la educación. Hoy os dejo este trabajo titulado originalmente “El triunfo de Marta” localizado en “Touyutome blog” y redactado por Carmela Tortajada Serra. Viendo el vídeo adjunto queda claro que la gamificación es una herramienta de aprendizaje execelente. Aquí os lo dejo. ” Son las 8 de la mañana de su primer día…
En el año 2004, la asociación Amencer de Pontevedra (http://amencer-aspace.org/) se puso en contacto con el Instituto de Educación Secundaria “A Xunqueira” de Pontevedra, (actualmente Centro Integrado de Formación Profesional A Xunqueira), en el cual soy profesor de Sistemas Electrónicos, solicitando nuestra colaboración en la realización de adaptaciones para sus alumnos por no existir en el mercado o ser excesivamente caras para las posibilidades económicas de la asociación. Desde ese momento, los departamentos de Madera y …