Swiftkey Symbols, una herramienta de comunicación para personas con autismo
Niños y adultos con autismo u otras deficiencias comunicativas suelen recurrir a sistemas de comunicación mediante intercambio de imágenes y símbolos (PECS) que permiten a personas con dificultades comunicativas formar palabras y frases con tarjetas para expresarse, hacer peticiones y contestar. En definitiva, comunicarse. Aplicando este sistema encontramos Symbols de Swiftkey, una app disponible para smartphones con sistema operativo Android, que ofrece La entrada Swiftkey Symbols, una herramienta de comunicación para personas con autismo aparece primero en alsalirdelcole.
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Fuente: Alsalirdelcole.com

Más de 5.000 niños aprenderán a programar durante este curso gracias a Genios, una iniciativa puesta en marcha por Ayuda en Acción con la colaboración de Google.org. El objetivo es fomentar una mayor inclusión social y tecnológica, que el alumnado pueda desarrollar sus competencias digitales, así como reducir la brecha de género y empoderar a la mujer dentro del ámbito tecnológico. Con esta iniciativa, además, los niños alcanzarán una mayor igualdad de oportunidades en el presente y en…
La creatividad consiste en asumir riesgos y, por eso, necesita de cierto entrenamiento emocional. Sí, como lo oyes, la creatividad se entrena. Es verdad que hay personas que tienen muy integrada esta capacidad, casi de forma innata; pero lo más frecuente es que, conforme resultamos victoriosos de los retos que nos hemos marcado, aumente la confianza en nosotros mismos y seamos capaces de afrontar nuevos desafíos. Por eso, es esencial que los adultos –y en especial los maestros y padres– …
Enseñar a los profesionales las habilidades del siglo XXI supone innovar para adaptar la clase a las nuevas formas en las que los alumnos aprenden, colaboran e interactúan con los demás. Este cambio requiere nuevas experiencias de aprendizaje, dentro y fuera del aula. Microsoft ofrece su abanico de herramientas y dispositivos como clave para la transformación e innovación educativas. El modelo que debe estar presente en una escuela innovadora debe ser ágil, flexible y estar en sintonía …
ClipIt es una red social educativa que permite poner en práctica nuevas metodologías donde el alumno toma un rol activo en su proceso de aprendizaje, como flipped classroom, trabajo por proyectos, blended learning… Se trata de un entorno colaborativo de trabajo en el que los estudiantes explican conceptos a través de sus propios vídeos; una vez publicados, se ponen en común para que el resto de los compañeros puedan visualizarlos y ofrecer sugerencias de mejora. Los materiales creados…
No es programar por programar, o para estudiar una ingeniería informática en el futuro. De hecho, muchos pensamos que la programación es sólo una excusa para mucho más, de la misma forma que no se estudia pintura para ser pintor, ni gramática para ser escritor. Mitchel Resnick es el director del Lifelong Kindergarten, el equipo perteneciente al MIT Media Lab que, entre otras cosas, ha estado desarrollando Scratch desde el año 2003. Más allá del excelso currículum, su charla TED…
Richard Spencer es profesor de Ciencias de Secundaria en Billingham, una ciudad situada al nordeste del Reino Unido. Este profesor, que lleva 23 años enseñando, ha recibido numerosos reconocimientos por su manera de enseñar Ciencias. El galardón que ha tenido mayor repercusión es el hecho de haber sido elegido entre los 10 finalistas del Global Teacher Prize. El pasado 30 de octubre tuvimos el placer de conocerle y asistir a su conferencia como invitado a SIMO EDUCACIÓN 2015. La primera impresión fue la de …
Richard Spencer, el finalista de Global Teacher Prize, o Jari Lavonen, decano de la Facultad de Educación de la Universidad de Helsinki, en Finlandia son dos de los ponentes que formar parte de la agenda de hoy en SIMO EDUCACIÓN, que se celebra en el pabellón 5 de IFEMA. Algunos de los temas que también se abordan durante esta jornada son: La vuelta al mundo en 24 días, PBL y retos en bilingüismo, rodar una película con …
Programación y robótica, comunidades educativas, cómo crear tu PLE, aprendizaje basado en proyectos, la clase al revés, retos y desafíos del empleo de las TIC… Son algunas de las conferencias y talleres previstos para este jueves 29 de octubre, segundo día de SIMO EDUCACIÓN, la gran cita del sector educativo profesional con la tecnología, se celebra en el pabellón 5 de IFEMA, en Madrid. Jueves 29 de octubre de 2015 Auditorio 10:30-12:00 La programación y la robótica en Primaria transforman el mercado laboral del…
Tras varios meses hablando e informándoos de la celebración de SIMO Educación 2015, el día ha llegado. Desde hoy, miércoles 28 y hasta el próximo viernes día 30, el recinto Feria de Madrid reúne a profesores, coordinadores TIC, directores de centro, empresas del sector… y a tod@s los interesados en innovar y en cómo sacar el máximo provecho de las nuevas tecnologías en la educación. Los asistentes tienen la oportunidad de asistir a ponencias, mesas redonda, conferencias o talleres prácticos …
Ya podéis descargar de forma gratuita el ‘nº 0’ de la versión digital de Educación 3.0 en tabletas iOS o Android con una selección de los mejores artículos que hemos publicado. En lo sucesivo, todos los números impresos tendrán su versión interactiva por 1,99€. El nº 0 de la versión digital de Educación 3.0 ya está disponible de forma gratuita para cualquier tableta iOS o Android. A partir de ahora, cada nuevo número que se publique en papel tendrá su versión digital, interactiva…
El Plan Lector Savia de SM está formado por seis lecturas por curso que incluyen una variada gama de actividades y recursos tanto para PDI como para ordenadores, que se dirigen a las etapas educativas de Infantil, Primaria y Secundaria. Uno de los principales objetivos de este plan es que el alumnado disfrute de la lectura y, con ello, pueda reflexionar, sea crítico y se conozca mejor a sí mismo, a los otros y al mundo que le rodea. De …
Facebook impartirá el próximo jueves 29 de octubre el taller ‘Enseñando con Facebook: la transformación en el aula’ en SIMO EDUCACIÓN 2015, el evento tecnológico de referencia para el mundo de la enseñanza, organizado por IFEMA. Se celebra esta semana, del miércoles 28 al viernes 30 de octubre, en el pabellón 5 de Feria de Madrid. En un mundo globalizado y tecnológico, el acceso a las plataformas sociales en el entorno educativo proporciona nuevas vías de aprendizaje y colaboración entre profesores y …
Metodologías Activas, Robótica, Gamificación, Inteligencias Múltiples, Tecnología 3D son algunos de los temas destacados que se tratarán en las ponencias y experiencias innovadoras de esta edición de SIMO EDUCACIÓN. Organizado por IFEMA, el Salón de Tecnología para la Enseñanza, en colaboración con Educación 3.0, se celebra del 28 al 30 de octubre en Feria de Madrid. Más de 120 ponencias y talleres prácticos forman el programa de SIMO EDUCACIÓN, que se desarrollarán en las distintas salas situadas en el Pabellón 5 de Feria de Madrid…
La gamificación o ludificación de contenidos para todos los ciclos será uno de los platos fuertes de esta edición de SIMO EDUCACIÓN 2015, el evento de referencia tecnológica para el ámbito docente que, organizado por IFEMA, en colaboración con Educación 3.0, se celebrará entre el 28 y 30 de octubre en Feria de Madrid. La Gamification World Meetup Edición Especial se llevará a cabo el viernes 30 de octubre de 15:30 a 18:30 horas en la Sala Comunicaciones. En un formato Open Space, diversos docentes propondrán dinámicas…
Los Premios SIMO EDUCACIÓN 2015 se entregarán durante la celebración del salón, el viernes 30 de octubre, en Feria de Madrid. Un total de 21 recursos tecnológicos y experiencias innovadoras han sido destacados este año por los Premios SIMO EDUCACIÓN, la convocatoria que organiza el Salón de Tecnología para la Enseñanza en colaboración con Educación 3.0 con objeto de reconocer el trabajo de los profesionales, compañías e instituciones que favorecen el desarrollo y la implantación de soluciones TIC en el sector…