Artículos con la etiqueta ‘asignaturas’

7 cosas que hacemos los docentes y que matan la creatividad de los alumnos

La creatividad consiste en asumir riesgos y, por eso, necesita de cierto entrenamiento emocional. Sí, como lo oyes, la creatividad se entrena. Es verdad que hay personas que tienen muy integrada esta capacidad, casi de forma innata; pero lo más frecuente es que, conforme resultamos victoriosos de los retos que nos hemos marcado, aumente la confianza en nosotros mismos y seamos capaces de afrontar nuevos desafíos. Por eso, es esencial que los adultos –y en especial los maestros y padres– …

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Fuente: Educaciontrespuntocero.com

Plataformas para aprobar asignaturas imposibles

Plataformas como Sharing Academy o Unybook ponen en contacto a alumnos para ayudarse en materias complejas o adquirir apuntesSee it on Scoop.it, via TIC & Educación

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Fuente: Tic&Educación

Cómo presentar el programa de un curso con una línea del tiempo interactiva

Las líneas del tiempo son especialmente conocidas en educación para el aprendizaje secuencial de eventos en la Historia o para visualizar el desarrollo de un tema a lo largo del tiempo. Pero igualmente las líneas del tiempo pueden ser de gran ayuda para organizar gráficamente la secuencia cronológica de los temas que se van a ver durante un curso, junto con las actividades que se van a realizar. Las líneas del tiempo se convierten en una …

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Fuente: Totemguard.com

Ventajas del aprendizaje basado en juegos o Game-Based Learning (GBL)

El aprendizaje basado en juegos o Game-Based Learning (GBL) consiste en la utilización de juegos como vehículos y herramientas de apoyo al aprendizaje, la asimilación o la evaluación de conocimientos. Se trata de una metodología innovadora que ofrece tanto a los alumnos como a los profesores una experiencia educativa diferente y práctica que se puede aplicar a una materia o tema o integrar varias asignaturas. Si se opta por los juegos educativos digitales…

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Fuente: Tic&Educación

Los cuatro elementos qué necesitamos para invertir nuestras asignaturas y hacer flipped learning

Acabo de impartir un seminario sobre metodologías de aprendizaje activo, inductivo e inverso en el IES Alameda de Osuna. En el cuál he aplicado los materiales instructivos desarrollados con anterioridad para impartir cursos sobre flipped learning en la Universidad de la Rioja, la universidad de Alcalá y en el grupo G9 de universidades. Tras esta serie de experiencias de fomento de la implantación de flipped learning que me han puesto en contacto …

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Fuente: Tic&Educación

La inteligencia emocional en las aulas

La inteligencia emocional en las aulas. Algunos colegios como el CEIP Gloria Fuertes, en Tudela de Duero, lo ha incluido en sus asignaturas.See it on Scoop.it, via TIC & Educación

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Fuente: Tic&Educación

Frases de motivación para la época de exámenes

La primavera, época del año que la sangre altera y de exámenes finales… esos de 4 ó 5 asignaturas completas y de los que tienes que examinarte en tan solo dos semanas, bien juntitos. Hace 1 semana aún estabas entregando trabajos y haciendo parciales, pero de repente… cuando el tiempo cambia y sale el solecito, las terrazas te incitarán sin piedad, pero toca amarrarse bien y luchar contra la adversidad. El ánimo o la…

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Fuente: Tic&Educación

El aprendizaje en el modelo Flipped

Esta semana hemos desarrollado un taller breve, de dos días, sobre Flipped Classroom para profesores y alumnos de la Universidad Politécnica de Madrid. La propuesta vino del coordinador de formación continua del ICE debido a la buena acogida por parte de los alumnos del Máster en Formación del Profesora de Secundaria al “Flippear” una de las asignaturas “Aprendizaje y Desarrollo de la Personalidad”See it on Scoop.it,

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Fuente: Tic&Educación

Programa de educación financiera

Money town es un programa de educación financiera que enseña a los jóvenes a gestionar su dinero de forma responsable explicando conceptos financieros básicos como el ahorro, el presupuesto personal, la inversión, las relaciones bancarias, los distintos medios de pago, etc. El programa consta de dos partes: la primera incluye 12 actividades y 3 vídeos; y, la segunda desarrolla un juego de simulación, Money town. Es un juego de simulación que consiste en vivir durante un año en una ciudad imaginaria y …

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Fuente: Docente2punto0.blogspot.com

Bloqueos con asignaturas ¿cómo ayudar desde casa?

¿Por qué nuestros hijos se bloquean con determinadas asignaturas? “Mamá, es que me bloqueo” o “este niño tiene atravesado el inglés” son frases que se repiten con cierta frecuencia, cuando se habla…See it on Scoop.it, via Recull diari

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Fuente: Recull Diari

Así se enseña sin asignaturas, sin libros de texto y sin exámenes

En el colegio católico concertado de El Clot, antiguo centro de reunión de los trabajadores de la metalurgia durante los años 70 en Barcelona, los curas hicieron la revolución el pSee it on Scoop.it, via Recull diari

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Fuente: Recull Diari

Plotagon: Crea tu propia película en 3D

Plotagon es un programa gratuito para crear de manera sencilla tus propias películas en 3D. Solo hay que escribir el guión, elegir avatares y escenarios, y las historias que has creado se convertirán en un filme sin necesidad de viajar a Hollywood. Este programa online, desarrollado por una empresa sueca, constituye una buena herramienta para que tus alumnos trabajen su capacidad narrativa y de expresión, así como su creatividad o sus habilidades en la …

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Fuente: Tic&Educación

Los jesuitas revolucionan el aula

Una raya en el pasillo separa el viejo suelo gris del nuevo suelo amarillo en el colegio Claver de los jesuitas en Raimat (Lleida). Los niños saltan de un lado a otro. “¡Siglo XX!”, gritan cuando pisan el terrazo gris; “¡siglo XXI!”, cuando caen en el lado amarillo. A uno y otro lado de esa raya conviven desde septiembre dos modelos pedagógicos muy distintos. En el lado gris siguen con sus lecciones …

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Fuente: Tic&Educación

Una Infografía con la Historia de la Educación

Pues la siguiente infografía resume un poco la historia de la educación, en un excelente timeline con los principales hechos de esa evolución que ha tenido y que seguramente pueda ser muy interesante para los docentes que imparten esas asignaturas.See it on Scoop.it, via TIC & Educación

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Fuente: Tic&Educación

¿Las Escuelas está matando la Creatividad?

¿De dónde provienen nuestros sistemas educativos?, ¿Por qué enseñamos como enseñamos?, ¿La educación que se imparte en las escuelas se centra en estándares o en los alumnos?, ¿Por qué se asignaron jerarquías a las asignaturas?, ¿Por qué nuestros sistemas educativos no enseñan danza con el mismo rigor y sofisticación con el que enseñan matemáticas?, Nuestros sistemas forman trabajadores competitivos pero, ¿Con pensamiento crí…

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Fuente: Tic&Educación

Eduteka – Diez consejos para integrar los medios sociales en el aula de clase

Los educadores que quieren integrar los medios sociales en sus clases, para enriquecer los aprendizajes, enfrentan un reto enorme para identificar estrategias y enfoques que motiven y comprometan a los estudiantes y al mismo tiempo los mantengan seguros. Este artículo recoge diez consejos de docentes que participaron en un proyecto interinstitucional de este tipo en el que los estudiantes utilizaron medios sociales para interactuar con sus compañeros y para plantear preguntas de sus asignaturas a expertos …

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Fuente: Recull Diari

Técnicas de trabajo cooperativo

En este último post de la semana os dejo uno sobre técnicas de trabajo cooperativo. En este caso lo he podido leer en el blog de “Procomun” y está redactado por Katia Pedreira. Interesante su lectura por los materiales que aporta. ” Si alguno de vosotros trabaja o ha investigado sobre el trabajo cooperativo, puede que esta información ya la conozca. En mi colegio estamos este año empezando con el trabajo cooperativo en las aulas de forma general …

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Fuente: educacioncuatropuntocero.wordpress.com

Mi tablero final en Pinterest sobre Mobile Learning y Realidad Aumentada

Mi tablero final en la App Pinterest que resume las recopilaciones de los 6 bloques correspondientes a los niveles de la taxonomía de Bloom, como proyecto final del curso de Mobile Learning y Realidad Aumentada en Educación.Los tableros incluyen las actividades propuestas para las asignaturas de Educación Plastica y Visual, Imagen, etc. usando Apps para dispositivos móviles.See it on Scoop.it, via TIC & Educación

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Fuente: Tic&Educación