The 5 Best Free Mind-Mapping Tools for Teachers
Organizing thoughts is a difficult task, for both teachers and students. Lack of a medium to organize all these thoughts can lead to stress, confusion, and lack of success in regards to yourself, or your students.Gumersindo Fernández’s insight:Coggle MindMup Bubbl.us Mindomo Wise MappingSee it on Scoop.it, via TIC & Educación
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Fuente: Tic&Educación

MOMs with apps es una comunidad con origen norteamericano que da soporte tanto a los desarrolladores de aplicaciones educativas como a las familias que las usan. Sus principios son: Uso cuidadoso de la tecnología. Los padres que están al corriente de las tendencias tecnológicas, que conocen las ventajas y desventajas de impulso de la tecnología, pueden ser los mejores maestros de alfabetización digital en sus hogares y familias. Las aplicaciones no son los padres. Las aplicaciones no son un …
El actor Ryan Reynolds debería plantearse no volver a participar en adaptaciones de cómic. Tras el estrepitoso fracaso de Green Lantern (Linterna verde), tampoco ha obtenido los resultados esperados en taquilla con R.I.P.D. Departamento de Policía Mortal, adaptación de la novela gráfica de Peter Lenkov publicada por Dark Horse en 1999.
Cuando acaban el horario escolar a la mayoría de niños les queda aún una larga jornada por delante. En unos casos son clases de repaso de matemáticas o física, en otros para mejorar su inglés, muchos tienen entrenamiento o clases en el conservatorio, ballet o teatro…
Dentro de las diferentes actividades para trabajar la atención, Hemos preparado una de localización de datos con un tema actual como es : Solicitar una Hipoteca. Son ejercicios en los que prima la velocidad de búsqueda de datos (referidos a la solicitud de una hipoteca)de entre un contexto que ofrece ya cierta dificultad para entresacar determinada información. A través de textos muy usuales como son: información de deportes, bancos, hipotecas, prestamos, la programación de T.V., anuncios de periódicos…
El término “gamificación” procede del anglosajón “game” (juego) y se puede considerar sinónimo de “ludificación” o “juguetización”. Es una tendencia que pretende aplicar el pensamiento y mecánica de los juegos en ámbitos específicos de la vida cotidiana: empresas, educación, marketing, web social, investigación, etc. En todos ellos se propone facilitar la consecución de ciertos objetivos relacionados con la formación, fidelización, cohesión social, creatividad, etc. Por ejemplo la inclusión de juegos en una red social incrementa…
Médicos Sin Fronteras ha creado el juego online Y comieron felices para plantear a los niños de diez años el problema de la desnutrición infantil. El objetivo del juego online Y comieron felices, creado por Médicos Sin Fronteras, es que los niños tomen conciencia del problema de la desnutrición infantil en el mundo. El jugador tendrá que gestionar su pasaporte, vacunarse y llevar el equipo necesario para realizar un viaje a Níger y conocer la labor que el personal de…
Continuamos con la pretemporada de padres que ya se va acercando el inicio del curso. En este post me gustaría plantearla necesidad de conocer mejor a nuestros hijos para poder orientarlos mejor en este próximo curso.
Actualmente, la mayoría de los padres tiene un entendimiento básico del mundo digital que rodea a sus hijos. Ya sea que se trate de infantes, alumnos de segundo año o de la secundaria, los chicos están aprendiendo a abrazar su nuevo e interesante medio ambiente a la velocidad de la luz.