Usos pedagógicos iPad en Primaria: ejemplos
La colega Silvia Rosenthal Tolisano comparte una excelente presentación titulada Transformative iPad Use in Elementary School. Es una muy completa guía de los usos pedagógicos del iPad en Primaria. Esta presentación puede ayudar tanto a los docentes con iPad en el aula, como para equipos directivos interesados en iniciar algún proyecto piloto en el centro […]
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Fuente: Ididactic.com

¿Qué os parece? Parece mentira, verdad? Es la portada del 1 de Junio del New Yorker, realizada con una app para iPhone por el artista Jorge Colombo. Quizá lo más destacable, y citando a Françoise Mouly :”no se siente como algo que se hace digitalmente”, y añadió que la imagen era “poética y mágica”. Para mi, este tipo de obras, vinculadas a la realidad ya que se encuentran en la calle y no en los museos, son un…
La semana pasada dedicamos un post a describir el modelo SAMR. En el post de hoy proponemos la lectura de un interesante pdf elaborado por el mismo autor Ruben R. Puentedura que genera el modelo teórico que se basa en dos capas y cuatro niveles: Cabe recordar que la excelencia según el modelo se encuentra en el estadio denominado Redefinition ya que en este estadio se crean nuevos ambientes de aprendizaje que mejoran la calidad educativa y que sin su utilización serían …
En muchos centros educativos ha surgido o está surgiendo un debate acerca de la adopción o no de iPads. Preguntas del tipo ¿tablet o netbook? ¿iPad u otro tablet? ¿cuántos deberían comprarse? ¿de qué presupuesto disponemos? son las que centran este debate. Sin embargo, consideramos importante establecer un orden jerárquico en las preguntas de manera que el origen de las deciciones sean los objectivos didácticos y el final sea la compra de dispositivos, tal y como presentamos en la …
En la AppStore, la robótica y la programación cada día están teniendo un poco más de presencia. Las aplicaciones para desarrollar competencias vinculadas a los lenguajes de programación son más, mejores y con mayor adaptación a los distintos niveles de conocimiento de los alumnos. Destacamos a continuación una selección de estas aplicaciones, graduadas de nivel básico a avanzado: Bee-Bot: Esta app está organizada en 12 niveles. Trabaja fundamentalmente la lógica de la direccionalidad: avanzar, retroceder, girar a izquierda …