Archivo de la Categoría ‘Educaciontrespuntocero’

CreaTEConTIC: tecnología creativa mediante el uso de tabletas

CreaTEConTIC es un proyecto liderado por Santiago Madrid Mota, coordinador de Enseñanza XXI en el IES Alquibla de La Alberca (Murcia); una iniciativa que nace de la ilusión de diseñar y experimentar propuestas didácticas  para Tecnología en la ESO  que permitan proporcionar un valor añadido al uso de tablets por parte de los alumnos, dentro y fuera de los límites del aula. El propio Santiago nos cuenta en qué consiste el proyecto.  CreaTEConTIC es un proyecto vivo, …

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StudyPLAN comercializa los nuevos monitores táctiles de Legamaster

De la mano de StudyPLAN llega la nueva gama de monitores multitáctiles de alta definición de Legamaster para el aula. En tres tamaños diferentes (55, 65 y 84 pulgadas), estas pantallas están disponibles con resolución Full HD (1.920 x 1.080 pixeles) y Ultra High Definition (3.840 x 2.160 píxeles) y se benefician de una gran claridad en las imágenes, ya que no les afecta la luz ambiente. Además, son capaces de detectar hasta cinco toques diferentes de manera simultánea sobre su …

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Potencias: recursos para Primaria y Secundaria

Estudiar y resolver potencias no tiene por qué convertirse en una tarea aburrida. Hemos seleccionado los siguientes recursos para que alumnos de Primaria y Secundaria aprendan  a resolver estas operaciones matemáticas de manera entretenida. 1.Aprende y juega con las potencias: Este recurso incluye diferentes materiales para aprender y repasar esta parte de las matemáticas de forma lúdica. En concreto, propone trabajar los números al cuadrado y al cubo, además de las potencias de base 10 a …

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Apps para ‘flippear’ la clase

La metodología ‘flipped classroom’ o aula invertida fomenta que el estudiante se convierta en el protagonista de su propio aprendizaje, para lo que los docentes proporcionan un conjunto de materiales (documentos, podcast,  y sobre todo vídeos) que el alumnado tiene que ver en casa y trabajar en clase de forma individual o colaborativa. ¿Con qué apps puede llevarse a la práctica? ScreenChomp Para crear fragmentos didácticos y compartirlos on line a través de la web screenchomp.com o…

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Motivación en el aprendizaje a través de dinámicas y técnicas de juego

Fernando Rodríguez, socio fundador Toovari Mucho se habla de Gamificación en Educación, una tendencia que a pasos agigantados está convirtiéndose en una realidad en numerosas escuelas. La razón es que hablar de Gamificación es hacerlo de motivación en el aprendizaje y eso que en ocasiones todavía sigue estando mal relacionada con la motivación extrínseca, algo así como, “haz X para conseguir Y”. La Gamificación va mucho más allá. Se trata de ceder el control del aprendizaje a los…

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Blogs de Tecnología para Secundaria

Hemos recopilado la siguiente selección de blogs dedicados a la asignatura de Tecnología en Secundaria: encontraréis apuntes, ejercicios prácticos, vídeos… 1.Blog de tecnología: recursos para Secundaria: José Manuel Panadero es el autor de esta página web, que se caracteriza por sus numeras propuestas para la asignatura de Tecnología. Para desenvolvernos de forma cómoda a través de sus entradas, lo mejor es dirigirse a la parte derecha del blog, a las secciones de ‘Categorías’ y ‘Nube de …

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Recursos para fomentar y trabajar la autoestima

Una buena autoestima es fundamental para que los alumnos obtengan una educación emocional completa. Con esta selección de recursos, los docentes pueden trabajar la auotestima con sus alumnos con el fin de que lleguen a conocerse mejor, aprendan a quererse, sean personas seguras de sí mismas y crean en sus propias habilidades. ¿Qué otros conocéis? Actividades para desarrollar la autoestima en los niños y niñas: La caja mágica, las gafas mágicas, el juego del resplandor del sol…

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Grandes clásicos de la literatura llevados al cine

El cine es una interesante herramienta educativa y, en esta ocasión, queremos proponeros la siguiente selección de grandes clásicos de la literatura llevados a la gran pantalla para trabajar con estudiantes de Bachillerato y últimos cursos de ESO. Además, es una buena oportunidad para despertar el interés por la lectura.  1.Los Santos Inocentes de Miguel Delibes: Paco Rabal, Alfredo Landa o Terele Pávez son algunos de los actores que protagonizan la adaptación de la novela Los Santos Inocentes de Miguel…

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Samsung Galaxy Tab S, ¡todo el día en marcha!

Samsung Galaxy Tab S es un tablet que destaca en cuanto a diseño, su espectacular pantalla y su rendimiento. En el entorno educativo estas cualidades, y las características que os vamos a contar a continuación, se traducen en que alumnos y profesores pueden contar con un dispositivo que trasladar cómodamente, en el que utilizar las miles de apps Android que tiene Google Play sin que el dispositivo se quede colgado o en una batería que aguanta toda …

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Libros con realidad aumentada

Gracias a la tecnología de realidad aumentada (RA) los personajes y los escenarios de los libros cobran vida, lo que permite a los alumnos interactuar con ellos y vivir las historias que se relatan de una forma más atractiva. Además, estos libros fomentan la lectura y la fluidez lectora. Para visualizar los siguientes libros sólo hace falta una conexión a Internet, una cámara (puede ser de un smartphone, una tableta u ordenador portátil) y la app correspondiente. 1. Zapatos, zapatitos y…

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Panda Cloud Fusion, una solución de seguridad para los centros educativos

Administrar y proteger los dispositivos utilizados en cualquier centro educativo (escuelas, universidades y centros de estudios) es el objetivo de la solución de seguridad y soporte en la nube Panda Cloud Fusion. Desarrollada por Panda Security, es una herramienta de fácil uso, ya que no requiere de infraestructuras adicionales y se instala en pocos minutos en los ordenadores, impresoras, smartphones y tabletas conectadas a la red escolar. Además, es compatible con los sistemas operativos Windows, Linux, Mac OS X, …

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Las mejores apps de noviembre (2ª parte)

Os mostramos una selección con las apps educativas más destacadas de la segunda parte del mes de noviembre. Compatibles con iPad y/o tabletas Android, según la aplicación, ayudan a organizar la clase, enseñan el valor de la superación a l@s niñ@s o ayudan a explorar el cielo desde otra perspectiva.  Prizmo Esta app es realmente interesante, aunque algo cara (8,99 euros en iTunes; al 50% de descuento actualmente por el Black Friday). Su funcionalidad …

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Las herramientas de Promethean para fomentar la participación en clase

La mesa ActivTable, el panel interactivo ActivPanel Touch y la pizarra digital ActivBoard Touch son algunos de los dispositivos de Promethean que fomentan el aprendizaje y la participación en clase. ActivTable es una mesa interactiva de 46 pulgadas que puede ser utilizada por hasta seis alumnos a la vez, por lo que facilita el trabajo en equipo, las actividades de resolución de problemas y la toma de decisiones consensuadas. Además, su diseño permite que también pueda ser usada por alumnos …

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15 blogs para la asignatura de Ciencias Naturales

Hemos recopilado diferentes blogs dedicados a la asignatura de Ciencias Naturales para Primaria y para Secundaria (algunos, incluso, cuentan con contenidos para Bachillerato). En ellos, podréis consultar experiencias relatadas por docentes, descubrir las actividades que lleva a la práctica el alumnado o acceder a diferentes materiales como apoyo a los temas que se estudian en esta asignatura.  1.Conocimiento del Medio: Tercer ciclo de Primaria: Este espacio ha sido creado por el colegio Pinosierra de Tres Cantos (Madrid) y su propósito…

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Amabilidad y respeto con el cuento interactivo de Oscuro y Dorotea

Oscuro y Dorotea es una dulce historia dirigida a niños de 2 a 8 años en la que descubrirán el valor de la amabilidad y el respeto. En ella, Oscuro, un gato algo despistado, se pierde de su mamá y sus hermanos pero tiene la suerte de encontrarse con una señora mayor que vive sola, Dorotea, quien le acoge y cuida. Sin embargo, un día Oscuro se acuerda de su familia y se pone muy triste. ¿Podrá encontrarles? ¿Se quedará…

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Los 40 mejores libros para docentes

Seguimos ampliando y recopilando la colección de libros para docentes propuestos en anteriores entradas, esperando que os resulten de utilidad. Algunos de estos títulos han sido sugeridos por vosotros, ¿qué otros añadiríais a esta lista? 1.El niño que habla: el lenguaje oral en preescolar de Marc Monfort y Adoración Juárez Sánchez. 208 páginas a través de las cuales sus autores proponen a los docentes que imparten clases a alumnos de entre 2 y 6 años ejercicios y actividades lúdicas centradas en …

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Santillana y la RAE editan una nueva edición de ‘El Quijote’ para uso escolar

En el año de su tricentenario, la Real Academia Española rinde homenaje al ‘Quijote’ académico de 1780 con esta edición popular de ‘El ingenioso hidalgo don Quijote de la Mancha’, adaptada para uso escolar por Arturo Pérez-Reverte  y publicada por Santillana. Esta nueva edición ofrece por vez primera una lectura lineal de la trama central de la novela cervantina, respetando la integridad del texto, los episodios fundamentales, y el tono y la estructura general de la obra. Esto ha…

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La radio, como instrumento para mejorar la competencia lingüística

La importancia del uso de los medios de comunicación, en especial la radio, en la mejora de la comunicación lingüística y el papel que juegan las distintas áreas en el desarrollo de esta competencia. Éstos son algunos de los objetivos del proyecto ‘La radio escolar como herramienta para la mejora de la competencia lingüística’, que pretende crear una red de centros alrededor de dicho medio de comunicación. Esteban Gabriel Santana, del Centro de Profesorado de Telde…

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Todo -o casi todo- lo que necesitas saber sobre ‘The Flipped Classroom’

Vídeos, aplicaciones, recursos, consejos útiles, libros, experiencias prácticas… para poner en práctica la metodología de la Flipped Classroom o la clase al revés. ¿Te animas? Información, aplicaciones, experiencias… y más: Aula al revés: en este blog han publicado varias informaciones sobre esta metodología, cómo ponerla en práctica, resultados de estudios y experiencias de diferentes países, ejemplos de vídeos que suelen utilizar los profesores en clase… Flipped Learning: red social o comunidad de aprendizaje profesional (en inglés) formada…

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Aprender a programar con FlowPaw

Aprender a programar, crear juegos, robots, hardware, experimentar y, en definitiva, aprender, no siempre es fácil. Pero lo es más con sistemas como FlowPaw, un prototipo que, gracias a una campaña de financiación colectiva, comenzará pronto a fabricarse. Se trata de un kit de codificación que se conecta a un ordenador a través de USB y que incluye todo lo necesario para construir “experimentos”: botones, luces LED, sensores, entradas electrónicas… Incluso se le pueden conectar …

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